剑魂加点 DNF剑魂技能加点

  • 栏目:益智游戏
  • 发布时间:2025-04-04 08:34:15
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一、DNF剑魂怎么加点

波动:裂波斩+1(刷图破霸体,PK也可以连下,喜欢的可以出强制)

气血:十字斩+1(连击用),蹦山+1(面积不错,不喜欢可以不加)

鬼神:鬼斩+1(系统送的),其余不加,有些人喜欢点月光连击用其实没必要,月光打完硬直时间太长。

通用:后跳+强制(没话说,不解释),受身蹲伏+1(才10点SP,防止鞭尸还是点了吧),物理暴击+满(配合觉醒的斩铁式很强大),不屈意志+满(刷图PK都不错),跃翔+3(加太多也没用,3级有20秒就够了)

武器(重点来了):上挑+10出强制

连突刺+1(刷图推下小怪还可以,+1就OK)

格挡不加(其实这个技能刷图没什么用)

银光+满(嘿嘿,又是个震飞技能,加满了震下飞N高)

空中连击+1(觉醒技能前置,刷图没什么用)

三段斩+满不强制(很多人这个技能只加5做前置就不加了,其实剑魂的变5段加满后很,200%200%300%400%505%,说老实话,它刷图比拔刀、破军、猛龙都要NB)

武器节制+满(刷图省钱啊,当然有钱人可以不加)

光剑精通+满(没的说,刷图自然是光剑)

巨剑太刀短剑棍子精通不加

后跳斩+1,里鬼+1(有哪个剑魂不点这2技能的???)

破兵刃+10(光剑伤害不高,就靠它来弥补了,而且还加15%暴击)

拔刀斩+5(刷图没用的,消耗无色,加满了也才700%+的伤害,冷却又长,很废)

破军+3(前置,加高了没用,连击做下起手还可以)

猛龙+5(又是前置,这技能就是为了耍帅,伤害巨废,就是点)

幻影剑舞+1(很废的技能啊,打不准、冷却长、伤害底......唉,可怜的剑魂)

觉醒:斩铁式+6(60只可以加到6级,刷图开破+锐眼,嘿嘿)

暴风式+7(唉,再起感叹可怜的剑魂,刷图想高输出就只剩下这个了)

饿,模拟完加点还可以剩下快250点SP,剩下的看自己喜好点吧,所以说纯光剑魂的SP还是蛮充足的......

二、DNF中剑魂如何加点

我点的是偏向PK的-

`-60级加点3916SP(现在应该更多)

因为刷图,我都是找了一个圣骑杀(圣骑BUFF相当强大)

主要刷图还是要些技术,意识和技巧的,45和觉醒技能我只加了,算够用吧

要是听他们说1级没效果,那我也没办法了。

费话不说了:

波动:

烈波斩5级

。出强制(连招用)

武器技:

上挑10级满

。出强制(不但是连招技能,而且是起手!必用-

`-)

连突刺1级(用处不明显,但可能会有需要)

格挡5级满

。出强制(以后PK意识强了,有用,自动格档前置技能)

银光落刃满(范围大,以后震上就随你连。)

三段斩5级

。出强制(逃跑速度更快,自己体会)

空斩1级满(。。。)

光剑精通10级满(。。。)

后跳斩1级满(。。。)

里1级满(。。。)

自动格档

破兵刃

逆转反击(以上三个技能都是PK技能,很强大,不能深刻理解就算了)

拔刀斩5级(本来想加1,为了出45技能)

破军升龙击5级

出强制(强制用处很不明显,不加3级就够,省120SP自己分吧)

猛龙断空斩5级(觉醒技能前置)

觉醒的两个技能被动的满级,以后自己看

主动的我就点1级(华丽好看就够)

剑魂加点 DNF剑魂技能加点

血气:

十字斩1级

崩山击1级

偷学技能:噬魂鬼手1级(以上都是为了连招)

鬼神:

送一个技能鬼斩不学了

(如果是强悍的高手以上级别,用这招技能就足以连出一串技能)

月光斩(本人爱好-

`-,打飞来飞去的有一点点用)

通用:

后跳1级

。出强制(。。。)

受身蹲伏(。。。)

补充一下:好考虑可以破军3级,银光少点,点你喜欢的武器精通,

剑魂是很强大的-

`-。

点哪个武器的都很强大。尤其推荐和巨剑

也可以考虑物理爆击点满(不但伤害提高不少,配合觉醒的被动技能也很强)

纯属本人自己写的

要复制就复制吧-0-(北京一区市原六道)我才47级

三、剑魂应该如何加点

必加的技能:上挑+满出强制上挑

解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

连突刺+1

解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

格挡+5出强制格挡

解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

银光落刃+1

解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

三段砍+5出强制三段

解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

注!争议技能:空中连砍+1或者不加

解释:这个技能受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

争议技能:巨剑精通或光剑精通

解释:巨剑力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:力差,刷图的时候效率没巨剑好。

特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

个人建议:我是修光剑的,力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

后跳砍+1这个不用说了

里鬼+1同上

破兵刃+满全世界认同的技能

武器节制+满或者不加

解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

逆转反击+满

解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

自动格挡+满

解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

拔刀砍+满

解释:练级。PK,越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP?没细看前边怎么省SP吧。

破军升龙击+5出强制破军升龙

解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

猛龙断空砍有多少加多少或者加一点

解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

幻影剑舞有多少加多少或者加一点

解释:这招看准可以得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。

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