1、1,进化Q和E主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果
2、2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理
3、3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割,作为螳螂至少你也要秒一个对面关键任务吧,那你就多隐身一次,隐身时候降低很多伤害,几乎是不受伤害,还加速,很容易单秒。
4、一般来说是一定要进化E的。11级的时候
1、S11螳螂打野进化顺序是Q技能、W技能、R或E技能。
2、首先**个进化一定是Q技能,因为Q技能能够提升螳螂的野区对拼能力,提升刷野效率,*重要的是提升**距离,**距离才是进化Q的目的。
3、之后进化W技能,这也是大部分时候的选择,进化W技能可以让螳螂中期拥有很强的留人能力,并且还可以拥有防追击能力。另外W的群体伤害也很适合黑暗收割和暮刃的隐身效果。
4、*后16级进化R或E,大部分情况下是选择进化E技能的。因为R技能没有给螳螂提供实际*的伤害收益,只有额外的一次被动和额外的隐身时间,但是大部分情况下这个属*不是特别适合螳螂。
5、虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特*。进化的动力让这种**不断变异,本能地求生并弑杀强者。
6、只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并**猎物。卡兹克*初只是个愚钝的**,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造*真实的恐惧。
螳螂当前版本进化顺序无意义,因为螳螂就要改版了,螳螂改版后推荐加点:先E后Q*后WR随意,推荐进化R,因为螳螂重做后R的改动还是算大的,进化R的收益比进化W大。进化4次方法:在双方分别有螳螂和狮子狗时,在两人都达到16级时会触发**任务,若螳螂先**(或助攻)狮子狗时他可以四次进化,若狮子狗先**(或助攻)螳螂时原先是骨齿项链变成卡兹克的头颅不会掉层数,现在好像是被动距离变远
螳螂在6级、11级、16级都可以选择进化一个技能。
螳螂在6级、11级、16级可以进化技能。
品尝恐惧:造成(60/85/110/135/160—130%额外AD)物理伤害,如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升110%.
虚空突刺:发射***的尖刺,对命中的敌人造成85/115伤害和40%的减**果,持续2秒。如果卡处在**范围内,则会回复60/85/110/135/160( 0.5AP)生命值。
跃击:卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成(65—0.2AD)物理伤害.
虚空来袭:卡兹克变为**状态,持续时间增加。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

1、虚空掠夺者—螳螂:螳螂这英雄也算是我的一个本命打野,以前玩打野位置只是玩虚空掠夺者和傲之追猎者这两位英雄,以前狮子狗改版后就一直玩螳螂,现在狮子狗改回来之后就一直玩狮子了,但是对于螳螂还是有自己的见解,下面我说一下具体思路。
2、先Q再W再E:这一种就是双方均势打的你来我往的时候就先升Q,因为Q技能在进化后可以增加自己的伤害和**距离,因为双方都是均势局,你不可能先E吧,那样的话就缺少很多伤害了。升级W的话就有些鸡肋,因为对局是均势,点W你就要抗压,不如点Q用来多一些伤害。
3、先E再Q再W:这一种的话就是在于优势局的时候按照这种点法可以帮助队伍扩大更多的优势,因为优势局的话会经常发生战斗,这种时候先升E技能可以*大限度的提升螳螂的进场能力和收割能力,每次进场都可以刷新E的CD。进场**后还可以蜻蜓点水逃出去。即便是不小心栽了但是鉴于前期有优势,在12级的时候再点Q伤害也不会缺少。
4、*后就是先W再E再Q:这一种的话不到万不得已的时候我不推荐这种升级方法,因为纯粹就是为了抗压而升,面对大劣势的时候可以用这一套进化方法,**化W可以增加自己的续航能力,对方如果来逼团,那么你也可以帮助队伍打打poke用来清兵,再进化E增加自己的逃生能力,到了十八级大家装备都差不多的时候再升Q增加伤害。
进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,**R可能是*佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。
卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,**E。
1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。
2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。
黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。
猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。
眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。
无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。
凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。
致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。
好了,关于lol螳螂进化和手游螳螂一般进化哪三个技能的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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