各位老铁们好,相信许多玩家对《明日方舟》中的法伤计算方法以及伤害计算工具并不十分了解。我将为大家详细介绍这些知识,希望能帮助大家解决一些困惑。
让我们明确《明日方舟》中偏执泡影的攻击类型。根据游戏设定,偏执泡影是关卡boss,其攻击手段为物理伤害,并会使玩家减100防御。偏执泡影属于物伤。
我们来了解一下《明日方舟》中的法伤近卫干员。目前游戏中,拥有“攻击造成法术伤害”基础特性的干员被称为法伤近卫。以下是几名法伤近卫干员的介绍:
1. 史尔特尔:获取方式为干员寻访,潜能加天赋和攻击,信赖加攻击。天赋为定额法穿,濒死时可以延迟数秒自行撤离而非阵亡。技能方面,1技能为周期型攻击特效,2技能在一段时间内加攻击,3技能cd结束后整场持续,立即满血,加大量攻击,攻击距离+2,最大目标数+2,生命上限+5000,获得0.2s一次的真伤DOT。
2. 阿米娅:获取方式为JT8-2升变,潜能加攻命防,信赖加攻防。天赋为全场友方加攻防,技能开启后加成翻倍。1技能在一段时间内加攻击,变为2连击,法术闪避+60%。2技能在一段时间内先寻找范围内生命值最低的敌人共斩击10次,最后一击伤害加倍并造成真伤。
3. 星极:获取方式为公开招募、干员寻访,潜能加防御,信赖加攻防。天赋为每在场20s加一层攻速,最多5层。1技能为一段时间内加攻防,2技能为一段时间内加攻防,同时阻挡数加1,最大目标数同阻挡数。
4. 铸铁:获取方式为【生于黑夜】活动限定,潜能加天赋,信赖加生命。天赋为击杀数个敌人后永久增加15攻速和获得抵抗。1技能为生命回复·γ型,2技能为一段时间内加大量攻击,攻击距离缩短,每秒回复一定量最大生命值。
5. 慕斯:获取方式为公开招募、干员寻访,潜能加天赋和攻击,信赖加攻防。天赋为概率二连击。1技能为周期型攻击特效,并削弱目标的攻击5s,2技能为一段时间内加攻防。
我们来详细解析一下明日方舟中的六星重装干员——号角。号角的面板数据在攻击力属性上出类拔萃,但生存能力较弱。她的天赋“军事要塞”可以提升全队重装的输出,而“血战”则可以让号角在第一次被击倒后不撤退,回复血量并获得属性增益。
在输出能力方面,号角的三个技能都是输出向的,且具备远程群伤和近战两种模式。一技能“照明榴弹”重点在于让敌人的隐匿效果失效,二技能“暴风号令”造成物法混合伤害,三技能“终极防线”则追求极致的地面物理群伤输出。
我们还要关注号角的基建技能和潜能提升。基建技能“军事工程学”和“DIY·炽合金”可以提升加工炽合金块的效率,而潜能提升则可以带来输出和生存能力的提升。
我们来了解一下四星干员宴。宴的面板相当超模,技能方面,1技能“分神”可以让宴不再会被敌方近战单位攻击,防御增加并持续回复生命值。2技能“落地斩·破门”是宴的爆发核心,落地半血后可以立即发挥作用。
我们详细介绍了《明日方舟》中的法伤计算方法、伤害计算工具以及相关干员的介绍。希望这些知识能对大家有所帮助。

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