只能pc吗老哥,下面以下推荐只按作品质量推荐,不考虑作品曾经是否*钱和火热,是否大型。只论2d空战。
1.打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜欢玩***的应该都玩过,非常不错,飞机很有特色。90年代街机厅必备,推荐指数90
2.打击者1945-2,这部怎么说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡**的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,体验上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是非常*的,所以在后面的版本回归到了一代的方式,在手机上**有完美的移植,推荐指数85
4.东方系列,这个游戏也是很经典的,弹幕应该是*华丽的,问题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗体验,虽然很华丽但没逻辑*,没有给玩家一个交代,当时主要靠粉丝撑着。推荐指数65
5.四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算**,现在只能算经典,但..**比打击者系列差。讲个故事:一个**人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的***相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个**人,这个就是*****十年的彩京公司。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。推荐指数75
6.加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都知道,月球火星水星...太阳系打一遍,一共8关,**特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜欢3号跟踪镖。我比较喜欢4号的火,非常经典,可惜只能在模拟器上玩体验不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形**,但3代更好,有些网友认为这是fc*好的空战,我同意,推荐指数90
7.红狐战机(红鹰),打击感非常好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,但是是*弱的一架,所以平衡*有问题。但是游戏体验非常好,战斗非常激烈。推荐指数85

8.远征战机(taptap应用上 9.0分),游戏全部使用当今各国主流*强战机作为玩家使用的飞机。关于装备设计,不是那种加攻加防的,尖端装备全部有**,例如喷火器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能附带跟踪**,通关之后仍然有很多**的尖端装备可以收集,大大提高了可玩*。还有个很特别的地方:玩家可以使用boss,还能把boss核心做成僚机释放boss弹幕,画质精良。我不喜欢玩那种氪金培养堆数值的***,这款是目前我玩的*中意的***
9.雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,体验还行,但基本可以说已经偏离了***的核心,***核心我理解是,激烈的战斗,华丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡*多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,并且很氪金,很拖沓,推荐指数40
10.全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很华丽,并且技能全程**.....一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜欢培养的愿意花钱的可以试试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,推荐指数45
11.雷电系列,不可否认,**的经典,也是我爱上***的作品。但..确实不是*好的,如果你认为他是*好的,客观的讲你玩***太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触***,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面*好,
推荐指数75
12.横版系列,做得*好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d玩法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,因为横版空战,例如战国之刃2乍一看很新颖,可以放出自己的式神作为蓄力**,你玩多了*终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受不到,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着射击的,飞机是横着的,但可以转向的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但体验比2代差远了。
13.空牙,这款游戏音乐很棒,代入感比较好,拿现在来看只能说经典而不是**。b键我以为是必杀,实际上是**一会儿,推荐指数70
14.怒首领峰,打击感挺好,怎么说还是不够成*,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,推荐指数65
15.威虎战机,这个只能说通关过,不推荐,但鉴于他质量过得去,推荐指数50 16.彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg*质的横版空战,游戏创新度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。
战国之刃1推荐指数65太阳表决推荐指数85
17.龙之怒火,这款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机,你他妈战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏**程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京公司的结局就跟snk公司一样,推荐指数95
18.武装飞鸟2,我就不介绍1代了,因为2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离**的技能,轻点近身蓄力,长按是远程蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,推荐指数95
19.消灭**,体验还可以,但只能算小游戏...没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个体验还是可以的。如果你喜欢boss战和华丽的弹幕,这个就背道而驰了,新手推荐指数90,老手推荐指数0
20.其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不推荐,但可以小试一下
当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么**,有些可能忘了,大多数手游我一概不推荐,全是些氪金堆数值的卡牌披着***的皮的***。3d的话,玩了很多,但....基本上差别不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没什么花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战pk才有质的提升
1、雷龙的弱点在于被步兵枪兵水兵克制,阵容方面我们搭配两个**并且带有群体**能力,有艾尔文一定要带上艾尔文,再带上一个高机动*的角色比如骑兵清理位于桥头的步兵。在雷龙释放技能的时候尽量避开雷龙技能带来的伤害。就可以成功通过副本了。
2、雷龙有针对远程减伤,这与冰龙正好相反
3、这里飞骑的作用是高机动*清理道中弓兵与水兵
4、两奶以群奶为主或乃量充足的多人奶为主
5、这个技能优先拉桥上的奶可以利用卡位来避免
6、站位推荐道中下方章鱼可以不用理睬,这里主要讲上方
7、根据**范围,上方章鱼可以从上桥前一格开始**的,所以我们只要将主力移动到奶的上方就可以避免奶被拉走
8、雷龙站位雷龙是三种**方式,**时优先*远
9、在雷龙进行范围**时我们要将奶移动到雷龙范围外,伤害由近战承担
10、由于没有高练度枪兵所以绘图简要说明
11、雷龙的**模式会在三个技能轮流释放
12、也就是单体—AOE—单体之间不断循环
13、在雷龙释放AOE后保持这个站位可以有效将输出*大化
14、带飞骑的话可以将飞骑放在雷龙**范围外在*后的时候补伤害
15、在雷龙释放第二次单体后将奶往右边移动一格就可以躲开AOE了
16、高等级的雷龙也可以按照这个思路进行攻略。换汤不换*
17、好了以上就是梦幻模拟战手游雷龙的打法了。希望可以帮助到大家!
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1、梦幻模拟战手游中,女神试炼任务雷龙一直是一个难以对付的boss,现在让我们来看看应该怎么对付它吧!
2、掉落头盔,需要步兵,枪兵打。恶劣的地形导致骑兵难以行动,不过由于雷龙只针对远程,所以有高练度的骑飞也能拿出来用。
3、雷龙阵容以一枪**二输出的阵容*好,尽量上高练度的剑士。
4、雷龙小怪也分2波,水里的水兵和桥后4个小怪是2个集团仇恨的。
5、水兵在35级后是有勾子的,他们的行动都是先手到桥上去勾奶妈,因此需要奶妈站在其他人后面卡位,但有种特殊情况需要注意的是如果有其他角色卡住他们上桥路,就会直接把奶妈勾水里,非常危险,还有尽量不要在水里和水兵对拼。
6、其他需要注意的是不要让桥后的剑秒了你的枪。龙的行动方式是进入战斗后第二次**放aoe,之后每**2次放aoe,aoe的范围是自身3格内。
7、对付方法是在放aoe的回合奶妈跑出**范围,用防御高的步枪硬抗,尽量做到只有2个人吃到aoe。
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关于雷龙相似游戏推荐手游,求几个好玩的飞机射击的游戏的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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