大家好,今天我们要探讨的是原神中的角色琴在战斗中摔伤和摔落伤害的相关问题。许多玩家可能对这一机制还不太了解,我们就来深入分析一下。
让我们来了解一下琴这个角色。琴是蒙德城的西风骑士团的代理团长,她不仅实力强大,更是团队中不可或缺的元素战技和元素爆发使用者。琴的元素战技具有聚怪及击飞作用,冷却短,元素爆发范围极大,提供全队后台瞬间大量回血和持续性回血,且造成持续风元素伤害。高命拥有减风抗及减伤的能力。在角色突破中,琴的治疗加成也会增加。
我们来看看琴的技能操作。玩家进入游戏后,打开“队伍”界面,配置“队伍角色”,选择“琴”。按“数字键”切换“琴角色”,面向“队友”,按“E键”蓄力,触发“箭头符号”,对向“队友的位置”,松开E键释放“技能”,就可以击飞队友。虽然琴的普攻确实很爽,但作为副c,琴完全可以用E和大招打出高额倍率伤害,理想圣遗物应该是风加角斗士2+2,杯子一定要风伤杯子,单一个E就能打2w,大招3w4左右,远比物伤来的实在。
琴的摔伤和摔落伤害究竟与什么有关呢?我们要明确一点,琴的摔伤和摔落伤害与其攻击力面板和元素倍率有直接关系。在之前的版本中,温迪“双风带狗”,不仅有温迪的强力,还有琴也能提供大量的伤害,其中E的摔伤非常的恐怖,小型精英怪,总血量越高,摔伤的伤害数值越高,是根据怪物的百分比扣血的,且不吃任何练度。1级琴,也能在深渊12-2摔出5万4的摔伤。

琴的摔伤和摔落伤害还与角色天赋有关。一命二命限制显而易见,如果你不带满水火雷就会吃亏,加上天赋效果,琴的输出能力将得到进一步提升。原神琴妈的梗:“琴妈,不仅能当妈,还能当爹!”正是说明了琴在团队中的重要性。
如何最大化琴的摔伤和摔落伤害呢?我们需要了解琴的输出构成。全攻击的收益太低了,琴2000攻的治疗头一个大就1.8w血,全攻击也就2600左右,多4000血,而且1.8和2.2有啥差距嘛,都是一口满。而这600攻能换30暴击60暴伤,这提升可大了。奶的话最好就是风2少2除了治疗头都向输出靠,充能150。全攻击只有77能这样做,他不要输出。
身为西风骑士团的代理团长,琴一直忠于职守,为人们带来安宁。虽然琴并非天赋异禀,但通过刻苦训练,如今的她已然能够独当一面。当风魔龙的威胁开始临近,这位可靠的代理团长早已做好了准备,誓要守护蒙德。
关于本次原神琴摔伤和原神琴摔落伤害跟什么有关的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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