1、话说五百年前孙悟空一伙人去西天取经的时候不小心掉下一根汗毛,这只小猴子修炼了五百年,自己成了精,有**的技能,但是分身本质没变的,现今大圣已修道成仙,是收了以前的小猴子还是一起并肩作战呢?还得召唤师你来选择。
2、还有一种传说是长矛手只是一根汗毛而已,五百年前降妖大圣被石化,好在*后一刻拔出了这根汗毛,现在这根汗毛很快会用自己手中征战已久的金箍棒敲毁这尊石像,真正的李连杰会被放出来吗?然而将它石化的深渊领主据说已经筹划提前加入这场战斗,寻找到这根汗毛并消灭他,究竟是什么个情况?今年秋季便会知晓。
孙悟空的大招释放有抬手时间,易被打断,特别是被发条这种没人爱的英雄。所以BKB是孙悟空的必备道具之一;同时也*好配合有控制的队友,便于大招铺场;除团战外,大招也有其他的用法,如:推塔上高的时候,可以提前放大,专心拆塔,强势期的大圣的大招威慑力是十分大的,一般人还不敢主动撞进来;同理,组织撤退的时候,也可以放大作牵扯。
齐天大圣是dota2里的一个近战爆发英雄,下面分析他的技能属*:
一技能是大圣的核心输出技能,自带暴击与晕眩,满级后还能被天赋增强,耗蓝少。CD是**的短板,冷却时间**限制了大圣的发挥。
简单地解释就是爬树,下树,爬树可以理解成一个位移技能,要求略微苛刻,要有树,并且跳跃的速度有点慢。下树时可以带来减速的DEBUFF,并造成伤害。
孙悟空连续对同一敌人**四次会强化他的后续伤害,孙悟空的**力和吸血得到提升。孙悟空的被动,让猴哥在1V1对拼中丝毫不怂,是猴哥的主升技能。
战略型技能,配合团控与玩家的预判会打出非常好的效果,加**效果,配合金箍棒BUFF,再来一个棒击大地,还不是美滋滋!
总结:孙悟空是个非常灵活的英雄,玩家必须对他有一定的理解才能真正玩好。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线**遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,**力低,数量较多。远程法师,生命值少**力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
**波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生**兵,**兵生命值更多、**力更高。敌人**己方**兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了**和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行**。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗*,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》**的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中*强大的中立生物,其巢*移入上路强化神符地点附近的区域。每次**掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次**可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次*消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次*的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互**)。
1、加点成长中伤害为固定200%普通**暴击伤害,增加的只是控制时间。此技能可以理解成是一个不能封路的沟壑,但是宽度非常窄。25级天赋中可以选择增加+****此技能的暴击伤害。
2、可以使大圣跳到树上并获得小范围的高空视野(比地面视野距离小),CD很短为2s,能够以1000的施法距离来回穿梭于树林中。在树上可以释放技能。即使站在*外围的树上,也不会被地面的英雄发现。但要注意的是,此技能机制与跳刀相同,一旦受到英雄**,则会进入3s CD。并且,如果所在的树被摧毁,大圣则会落地并给自己造成4s晕眩。
3、技能属于2技能的附属技能(机制类似帕克的传送),此技能需要大圣在树上的状态才能释放。伤害以及其减**果与蓄力时间(*大2s)成正比。
4、机制类似熊战士被动,只要在有限时间内对同一英雄造成4下普通**、即可获得一个**/吸血buff。
5、顾名思义,在树林边上能变成树的样子,在肉山出则会变成肉山盾,在符点处则会变成神符,而在其他空旷地点处则会随便变成TP、树枝、大*膏、净化*水、信使等。
6、此技能天生就存在,无需加点/升级。并且不用消耗魔法值。当属保命、逃跑神技。
《Dota2》出来也有一段时间了,但是不少玩家反映对里面的新英雄孙悟空还不够深入了解,现在就由我来带领大家来了解一下Dota2新英雄孙悟空技能、Dota2齐天大圣更新。

齐天大圣让金箍棒变大,并将其挥起猛击地面,眩晕一条直线上的敌人并造成基于他普通**的致命一击。
伤害:孙悟空物理**力的200%,伤害类型:物理
齐天大圣在树顶上跳跃,寻找下一个进入战斗的时机。附带原始之跃技能。
可以走下来,视野为高空视野,不会被近战**,远程没测试。
从树顶的**高处,齐天大圣跳入战斗,对冲击范围内的所有敌人造成减速和伤害,效果与持续施法的时间正相关。
持续施法1.4秒,伤害与施法时间成正比
齐天大圣棒打敌人之时,他的金箍棒也充满了力量,数次**内将提供额外**力和吸血效果。
每**4次获得4层效果,每**一次消耗一层,可以持续获得,不会消失
源自内在的力量,齐天大圣改变自己的形态捉弄他的敌人,根据周遭事物的启发决定伪装的模样。
靠近兵线:变为TP、小蓝、大*、树枝、信使、香蕉、香蕉皮...
齐天大圣将一簇猴毛吹向战场,召唤一列猴子猴孙加入到战斗中来。
以施法中心向外扩散幻象,幻象**,不可选中,自动**周围目标(大圣**范围300),并获得**力加成。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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