在星际战甲这款游戏中,了解并掌握各种元素的效果和战斗技巧至关重要。本文将详细解析振幅晶体、元素组合效果、滑板震地伤害计算、倒地恢复以及近战武器的用法,帮助玩家在游戏中更好地应对各种挑战。
一、振幅晶体解析
振幅晶体是星际战甲中一种增强战甲和武器的模块,玩家可以通过收集和搭配不同的振幅晶体来提升自己的战斗力。以下是对振幅晶体的基础属性和效果进行详细解读:
1. 基础属性:包括原画、消耗点数、极性、名字、效果、战力值、适用条件、等级和稀有度等。
2. 效果计算:带有百分号的振幅晶体效果是在原本属性的基础上做乘法,而不具有百分号的振幅晶体效果则是在原本属性的基础上做加法。
3. 等级影响:振幅晶体效果的数值随等级的变化方式是:当前数值=基础值(1+等级)。

二、元素组合效果
星际战甲中的元素组合效果可以产生意想不到的战斗效果。以下是一些常见的元素组合及其效果:
1. 火+冰:触发爆炸,造成小范围AOE击倒。
2. 火+毒:触发毒气,造成范围AOE毒气,触发持续时间尚未结束时再次触发会叠加伤害。
3. 火+电:触发辐射,使目标混乱,降低精确并攻击附近目标,也会被其他目标攻击。
4. 冰+毒:触发病毒,使目标最大生命值减半,触发持续时间尚未结束时再次触发会刷新持续时间,触发时间结束时最大生命值恢复。
5. 冰+电:触发磁力,使目标当前护盾及最大护盾减少3/4,并且失去所有能量(目前只有WF及其魅影有能量),触发持续时间再次触发后持续时间刷新且目标护盾会再次减少3/4,触发结束最大护盾值恢复。
6. 毒+电:触发腐蚀,使目标护甲永久降低现有护甲的25%,当目标护甲被完全消除时该单位血条会显示为红色且不再受任何类型的护甲保护。
三、滑板震地伤害计算
星际战甲中滑板震地伤害的计算公式为:武器伤害=(冲击+穿刺+噼砍)+(元素)。物理伤害由冲击、穿刺和噼砍三种伤害类型组成,元素伤害则根据武器上装备的元素模块不同而有所不同。
四、倒地恢复
在星际战甲中,倒地恢复可以提升战甲倒地后的起身速度。目前倒地恢复有两个MOD:百折不挠和翻筋斗。还有一些其他MOD可以抵抗击倒,如不屈不挠、能量奔流和顶天立地(P)。
五、近战武器用法
近战武器在星际战甲中扮演着重要的角色。以下是一些近战武器的用法:
1. 伤害格挡:使用近战武器格挡攻击,可以减少受到的伤害。
2. 充能消耗:使用导引为近战武器充能,消耗能量并提升伤害。
3. 导引伤害:使用充能攻击后的伤害倍率。
4. 攻击速度:影响近战武器的攻击速度。
5. 滑行攻击、蹬墙攻击、飞跃攻击、震地攻击:这些特殊攻击方式可以在不同的战斗场景中发挥重要作用。
通过以上对星际战甲中振幅晶体、元素组合效果、滑板震地伤害计算、倒地恢复以及近战武器用法的解析,相信玩家们能够更好地应对游戏中的各种挑战。在实战中,不断尝试和探索,找到适合自己的战斗风格,才能在星际战甲的世界中脱颖而出。
											
											
											
											
											
												
												
												
												
	
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