质量效应1重要选择 质量效应1主线图文攻略

  • 栏目:游戏问答
  • 发布时间:2025-03-22 11:05:55
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沃梅尔。根据查询《质量效应1》的攻略得知,《质量效应1》奇拉赫小队让沃梅尔去更好,沃梅尔的技能可以更好的帮助奇拉赫的小队战斗。《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。

1、《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare**的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。

2、《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。

3、BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望

4、2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能做超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。

5、2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可实现更为**的星际旅行。

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6、经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是**系的**者。

7、2165年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的**科技自由往来于**系之间,并跻身**系各高等文明种族所组成的**议会成员。

8、但**系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会****系,毫不留情地彻底摧毁**系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。

9、虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的**议会特遣部队指挥*约翰·薛帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全**有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全**系的冒险。

10、但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想象。

11、玩家的一举一动及决定也都将影响到**系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救**系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。

1、质量效应1理事会选薛帕德。质量效应是欧美RPG梦工厂BioWare继星球大战,旧共和国武士和翡翠帝国之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。

2、质量效应是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻ARPG游戏。23世纪时,人类已经遍及整个**系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更**文明的异星种族宣战,以夺取那些原属於异星人的领土。

3、玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领著精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想象。

4、本作故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类Spector,隶属于一个维护**和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。

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