帝国ol猎人 战锤2帝国猎人和火枪手

  • 栏目:游戏问答
  • 发布时间:2025-03-22 09:21:40
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猎人是比较脆弱的职业,建议准备专门的挡宠,魔功用**魔刀,物功推荐用王女,PK时的技能的话应职业而定吧,基本有用的技能有燃烧,散魂,圣盾,寒冰,万箭,自己看情况点吧,自动技能的话如果对方不是很能耗的就直接开先功,对方比较能耗的就先功+法恢,练级的话一般来说都是法恢和万箭配,需要的话可以先功加万箭

1、猎人:远攻的标准代表。以其特有的武器配合强大的自动技——先攻,无论任何场合都是一个不可忽视的强力角色

2、首先,猎人是个纯敏职业,需要的属*只有敏捷。敏捷能大幅度提升远攻、出手和闪避

3、对远攻而言,去除一切技能、装备影响,1力量=2远攻,1敏捷=3远攻

4、了解了猎人,下面开始从升级一点一点说

5、出生后,我们只要跟着任务走先升到10级以上就行了,然后推荐先去学5级箭雨,5级鹰眼,十字范围刷怪较为轻松

6、等到20级,小猎人们就要开始成长了。这时不推荐去收一整套森林套【请各位记住了:森林套毁了猎人的能力】,继续杂穿就行了。我们要等熬到25级以后再穿装备

7、装备:*推荐:预言衣,羽饰头,蝙蝠肩,兽腿,闪手/锁手。鞋还不用急,有森林鞋就很好了。武器带个20以上的稀有弓就可以了。首饰带强敏套,8法符,链随便

8、技能:豹速14~16,怪物猎人14~16,箭雨11,鹰眼11,箭术9~10,狩猎训练9~10,其余如果还有SP,就点豹速和怪物猎人,然后点狩猎训练和鹰眼,箭术等等再说,标记不要

9、30了。这个时候是弓**次稍具威力的时候了

10、装备:可以完全继承上面这套,把鞋换成魔化鞋。也可以穿30Mj,用头、衣和鞋,其余部分不变。武器都用闪弓。首饰不变

11、技能:豹速18以上,怪物猎人18以上,箭雨11,鹰眼11,箭术11,狩猎训练11。剩余SP可以继续点鹰眼补充物命,也可以点点弱点观察,闪反、侠客的飞檐。

12、【提升技能顺序:豹速>怪物猎人>鹰眼、狩猎训练>箭术>箭雨、闪反>飞檐、炮击、武器*练>远程武器使用】

13、*如果砸石,30级就是可以投入的时候了。8件砸敏,4件砸物命。护符上附魔8法符

14、*有条件可以附魔1级生回,没条件可以考虑学10九阳

15、这个时候如果偏向刷怪,可以点10标记,自动技1标记,2法回,3生回/九阳

16、装备:把链改成英雄链吧。如果之前用的Mj头此时不用变;羽饰头的换游侠帽或者也用Mj头

17、技能:如果感觉刷怪物命不够(基本不会),可以点16箭雨

18、35~45没有什么可说的,技能顺序按照【提升技能顺序:豹速>怪物猎人>鹰眼、狩猎训练>箭术>箭雨、闪反>飞檐、炮击、武器*练>远程武器使用】点就好。豹速和怪物猎人要早满;其余的方法是先都到10,然后都过11,再挨个到16

19、装备:全身30Mj的可以不换。之前穿杂套的此时要换龙皮套。武器可换魔弓震天弓,也可不变。首饰换敏增效套

20、*技能:着重提一下,此时豹速、怪物猎人是满的,鹰眼可满,狩猎训练16,弱点观察12~16,闪反13~16,箭术16,飞檐11,武器*练11(有的人10九阳)

21、还有SP,我之所以没让点21箭雨而是满鹰眼,就是为了起先攻了。一次点满吧

22、还有多余的SP的话,推荐在萨满的丛林和**的炮击选择其一,点10级

23、可能很多人发现了,我一直不提远程武器使用。这个技能对猎人前期、中期其实都无用!10暴击和20暴击说实话几乎没区别,武器伤害加成对于弓武器来说也实在是微乎其微

24、PK:方式1,自动1先攻,2法回。这个推荐给有个满协防的宝宝的猎人

25、方式2,先攻到底速战速决。这个推荐给有个很好的宝宝的、或者宝宝会灵魂链接的

26、方式3,1先攻2法回3生回/九阳。这个是普通猎人的玩法,靠的就是人品闪避。别不屑,猎人的闪避此时还真不错

27、技能:豹速、怪物猎人、鹰眼、箭术、狩猎应该全满了,闪反19以上,远程武器使用可以到16了,弱点观察考虑16

28、武器*练点16炮击11/武器*练20/炮击20

29、箭雨11/16,1狮子吼1圣盾,先攻满

30、弓成型了!这时我们应该穿芬套了,带好勇气弓。你已经开始进入高阶猎人了O(∩_∩)O~

31、装备:全芬套,敏增效套,英雄链,勇证。坐骑用将领龙

32、技能:猎人的所有必要被动技此时应该全满了。飞檐11,疾风11,丛林11,弱点观察16,武器*练满/炮击训练满/两个都过16。然后剩下的SP点萨满的吹管

33、*附魔:到了这个时候,附魔是无论如何也必须得有的了。

34、贫穷弓:基础附魔是1速度+2箭术+1拳法1*练+

35、一般弓:1速度+2箭术+1*练+1拳法、轻灵或疾速

36、小康弓:1速度+2箭术+1*练+1轻灵/疾速+1中华敏

37、金钱弓:速度+*练+疾速+中华敏+山鬼

38、*【属*】:到了54了,应该注意属*了(以“一般弓”的附魔情况来算)

39、0石弓:全敏的芬套弓此时远攻会在3700左右,物命420~470,出手1280~1380

40、3石弓:远攻4000左右,物命450~510,出手1300~1500

帝国ol猎人 战锤2帝国猎人和火枪手

41、4~6石弓:远攻4200左右,物命470~525,出手1400~1550

42、7石弓:远攻4500左右,物命490~550,出手1500~1600

43、等到60了。好了,弓已经完全成型了

44、60弓比起62的SP还有很大差距。我按照62弓设置

45、装备:1完美芬弓,完美芬套,强勇弓/强轩辕弓,恶魔翼,强敏套,**强能链,强勇证,虎王套/将龙

46、技能:猎人必要技全满,武器*练满,11天神,11丛林,弱点观察满,11箭雨,满散魂,满寒冰

47、*武器为强勇弓的,吹管点12好像就够百暴了。这样可以点更多炮击

48、*武器为强轩辕的,不变,自己调技能吧

49、完美轩辕芬带恶魔翼标准属*:7000+远攻,3500~4200破甲,出手2000,物命700~800

1、帝国OL游戏里面,分为多个种族有东方、北欧、海神、玛雅四大种族,而每个种族都有各自的特点。其中东方作为一个古老的名族,存在着悠久的历史,以东方武术**于世,是一个侠客的世界,且种族以灵巧和敏捷着称,是战士的*佳选择。北欧,存在于神秘的魔法世界,精通剑术和巫术。

2、北欧人世代以智慧和力量着称于世,**天下。海神,勇敢而坚毅,天生的狩猎触觉和敏捷的身手使海神成为狩猎的好手,而海神弓箭术的多样化又为他赢得了各种美誉。玛雅,玛雅族人生活在热带雨林深处,热情而团结,为部族而战是玛雅人无上的光荣;玛雅萨满拥有与神灵沟通的能力,精通吹管和长矛技术,而且精通**,是无数人闻风丧胆的存在。

3、战士作为*传统*古老的职业之一,存在于所有种族之中。这些勇敢的雇佣兵们凭借自身力量和生命的强大,成为了保卫种族和帝国安全的中坚。他们战斗在队伍的*前线,是承受伤害和近身**的主力,理想种族选择为北欧和东方。主要玩法有枪战等

4、东方帝国的特色职业。侠客们拥有超凡的灵巧和敏捷*,他们在各族领地上行侠仗义,以搜集和习练各类武功秘籍为*大的嗜好。他们愿意在联合作战的队伍中承担任何角色,并能不负众望。主要玩法有拳侠,刀侠等。

5、北欧民族的一大骄傲就是拥有数量庞大的巫师精编队伍。巫师们以魔法为生活和战斗的驱动力,他们厌恶**的近身搏斗,在战斗队伍中更倾向于远程魔法**,用各种不同的魔法技能对敌人造成古怪的伤害或影响敌人的作战状态。主要玩法有黑法,元法

6、海神族人勇敢而坚毅,天生的狩猎触觉和敏捷的身手使海神成为狩猎的好手。海神弓术丰富多样,可以应付各种战斗情况,在战斗中往往能先发制人,左右战斗的局势。每个海神猎人都要接受严格的考核,当考核通过后就可以加入猎人协会(完成主线任务加入)。猎人要玩的比较强挺难的,比较牛的是王云破面弓,就是贵了点。

7、海神族的另一个特色的职业,也是一个非常强大的存在,能够为各种职业提供各种强大帮助,也是无数玩家追捧的,具有*强的命中能力。主要玩法有敏铳、力铳、敏炮、力炮、半圣铳(带敏的王道加点为全敏,带力属*全加力,半圣全加意志)。

8、萨满为玛雅族的专属职业,玛雅族能力**,细则吹管,狂则挥矛。复杂多变的丛林生活使他们学会了配合图腾与秘*使用出各种技能,回复技、封魔技、伤害技、群体技无所不知,甚至同时掌握物理与法术技能,可谓全知全能。[4]主要玩法有封萨(靠封魔技能封别人的技能)、吹管萨(用吹管武器的萨满)

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