各位玩家大家好,今天我们聚焦于《原神》中一个关键的概念——稀释线,以及其与元素水稀释10倍的关系。稀释线在游戏中是一个重要的概念,它影响着玩家角色的实际收益,尤其在提升角色能力时。下面,我们将深入探讨这一主题,并提供一些实用的建议。
我们需要理解什么是稀释。稀释,在《原神》中指的是随着角色攻击力或其他属性的提升,每一点提升带来的收益逐渐减少的现象。这种边际效应可以用不同的方式来解释。
稀释的边际效应
以攻击力为例,我们通过“一只呆呆宝~”的科普了解到,随着装备的攻击力加成不断增加,每次提升带来的输出期望提升幅度逐渐降低。一个100攻击力的角色,装备第一个10%攻击力加成的装备后,输出期望提升10%;装备第二个10%攻击力加成的装备后,输出期望提升幅度下降到9%。这种下降趋势体现了攻击力收益的衰减。
稀释的另一种解读
我们可以用几何图形来理解稀释。在周长相等的矩形中,正方形的面积最大。在《原神》中,这个原理可以用来解释不同乘区的加成分配。攻击力加成和其他伤害加成(如元素伤害加成、暴击伤害加成等)的分配,如果平均分配到每一个乘区,通常可以获得更高的总体收益。

暴击和爆伤的收益衰减
暴击和爆伤也存在稀释现象。暴击率存在100%的上限,超过这个上限的部分是没有收益的。由于暴击伤害和暴击率是相乘关系,当其中一个数值偏低时,即使另一个数值很大,乘积也会很小。在提升暴击和爆伤时,建议将两者比例保持在1:2左右。
元素精通稀释
元素精通的稀释也是一个重要的话题。在元素反应方面,提升元素精通可以增加元素反应的伤害,但由于稀释的存在,提升元素精通的收益并不是线性的。玩家需要根据角色不同的反应类型堆加合适的元素精通。
稀释原理的应用
稀释原理可以帮助玩家准确计算角色的各种属性及伤害数据。玩家可以通过计算不同属性的提升带来的边际收益,来决定如何分配资源。
培养建议
以下是一些基于稀释原理的培养建议:
1. 基础攻击力加成:不要忘记所有的加成都是在基础攻击力上加成,其来源只有角色本身和武器。
2. 攻击力提升:攻击力确实是收益衰减最厉害的一个乘区,但每一点攻击力的提升都是实打实的提升。
3. 收益分配:平均分配收益最高,但除攻击力外另外两个乘区加成获取难度太大。
4. 武器更换:如果可以更换较大数值的武器,变化幅度在12%左右,最大不超过20%。
5. 副词条加成:如果只是增加副词条上10%-20%的加成,总体提升在2%左右,最大不超过5%。
通过理解稀释线以及其应用,玩家可以更有效地提升角色能力,获得更好的游戏体验。希望本文能帮助到大家!
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