大家好,今天我们来深入探讨红色警戒系列游戏,特别是红色警戒2尤里的复仇MOD的修改与优化。我们将从基础规则文件的修改开始,逐步深入到单位的属性定义、武器系统以及MOD的详细介绍。
基础规则文件修改
了解红色警戒2尤里的复仇MOD的单位属性定义是至关重要的。这些属性都定义在rules.ini文件中,而尤里的复仇MOD则使用rulesmd.ini。以下以美国大兵为例,展示如何定义一个单位的属性:
``ini
[E1]
UIName=Name:E1
Name=GI
Image=GI
Category=Soldier
Primary=M60
Secondary=Para
Occupier=yes
Prerequisite=GAPILE
CrushSound=InfantrySquish
Strength=125
Pip=white
Armor=none
TechLevel=1
Sight=5
Speed=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=200
Soylent=100
Points=10
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=GISelect
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=GIDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=10
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=no
Bombable=yes
Deployer=yes
DeployFire=yes
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1
Crushable=yes
DeploySound=GIDeploy
UndeploySound=GIUndeploy
ElitePrimary=M60E
EliteSecondary=ParaE
IFVMode=2
`
单位的图像定义
单位的图像定义在art.ini文件中,尤里的复仇MOD则使用artmd.ini。以下是一个单位的图像定义示例:
`ini
[GI]
Cameo=GIICON
AltCameo=GIUICO
Sequence=GISequence
Crawls=yes
Remapable=yes
FireUp=2
PrimaryFireFLH=80,0,105
SecondaryFireFLH=80,0,90
`
添加新单位
要添加一个新的单位,首先需要复制现有单位的代码,并根据需要进行修改。以下是一个添加新单位的示例:
`ini
[SSRV]
UIName=Name:SecretService
Name=Secret Service
Category=Soldier
Strength=50
Primary=Pistola
Armor=none
TechLevel=1
CrushSound=InfantrySquish
Sight=2
Speed=4
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
AllowedToStartInMultiplayer=yes

Cost=10
Soylent=100
Points=1
Pip=white
VoiceSelect=SSSelect
VoiceMove=SSMove
VoiceAttack=SSAttackCommand
VoiceFeedback=
VoiceSpecialAttack=SSMove
DieSound=SSDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=0
ImmuneToVeins=yes
Size=1
IFVMode=0
`
注册单位名字
在rules.ini文件中找到相应的单位列表,例如[InfantryTypes],然后在数字后面添加新单位的注册名。
`ini
[InfantryTypes]
1=E1
2=GHOST
3=ENGINEER
46=PAPAYA
`
武器系统
红色警戒2尤里的复仇MOD的武器系统同样可以通过修改规则文件进行修改。以下是一个武器定义的示例:
`ini
[120mm]
Damage=90
ROF=65
Range=5.75
Projectile=Cannon
Speed=40
Warhead=AP
Report=RhinoTankAttack
Anim=GUNFIRE
Bright=yes
``
MOD介绍
红色警戒2尤里的复仇MOD是一个综合性的MOD,它对游戏进行了多方面的修改和优化。以下是一些主要的修改内容:
兵种数量减少,对原有兵种进行整合,减少重复作用现象。
武器威力减小,建筑物相对更结实。
钱数和建造速度相对以前大幅减小,但东西自然也贵,为了拉开差价。
删除测试版中一些强力武器和恶搞单位。
大力削减海军和防御武器。
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