魔力宝贝怀旧骑士 魔力宝贝怀旧服战斧斗士学护卫吗

  • 栏目:游戏体验
  • 发布时间:2025-04-05 15:12:26
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1、**偏低,应该属于单个物理**输出武器里**的武器,这里排除了杖类,因为杖类的主用途不是物理**。

2、枪类武器修正偏与反击,稍带命中,在7级后命中属*会显的比较突出,相对的代价是微量闪躲的牺牲。总的来说,枪类武器应该是牺牲了一部分**加到修正上。利用好这部分修正是每个骑士应有准则。

怀旧骑士。根据查询魔力宝贝游戏攻略得知,怀旧骑士有更高的生存能力和控制技能,在团队战斗中不仅能够起到防御作用,还能充当输出和控制是一款稳定而多面能力的职业,而格斗只是爆发伤害较高,但生存能力等方面不如怀旧骑士,所以练怀旧骑士。

1、分开说(个人意见,不喜勿喷):

2、咒术:任务咒术在刷挑战这种任务时很好用,任务咒术成型后,敏捷与战士不多就可以,比巫师稍低,方便合击。百级:满血,120-130敏,其他魔。这种加点,敏够,血多,能站的比较持久,方便放咒、洁净、配合队友等等,带袍子魔也够了。有新手卡的话,洗点之前可以满魔加点,敏血平均加,这样主要是方便烧技能,一般小任务血和敏捷也够了。

3、骑士:很多人都建议说任务骑士满血,我自己的任务骑士百级打算这么加:180攻,108敏,138血。我用模拟器模拟过百级属*,这样加点,百级差不多1800血,650左右**(带白10枪),300左右敏捷,不算首饰的属*。因为骑士能带盾牌,一身闪装带海洋轻松堆到90闪,重装抗魔也不低,所以我觉得没必要满血。有新手卡的话,洗点之前建议你满攻加点,大血小敏。原因有二:其一,骑士的枪加**少,满攻加点有利于砍牛砍狗,不会被太鄙视;其二,枪不减敏捷不减防御,所以没必要像斧子那样加太多敏,小敏配合靴子,敏捷完全够任务合击用。

4、总而言之,任务的原则是保证能合击,持久能力强,不容易倒下,就可以了,没有非常标准非常正规的加点,你可以根据个人的爱好和理解,在大原则下灵活调整。再多说一句:首饰的作用不可忽视,可以按照普通、中等、高级三种来自己参考计算(普通的例如圣诞娃娃,铃铛之类,中等的例如海洋围巾,高级的例如观星挑战)。

连击 [法兰城冒险旅馆一楼37.8红月学习]

乾坤 [法兰城安其摩酒吧(102.131)伍捷11.13]

反击 [法兰城竞技场(122.161)后台.深红 38.13]

明镜止水[亚留特村附近的挑战僵尸王任务完成后习得]

诸刃 [法兰城冒险者旅馆一楼238.64克洛斯31.23][不建议学习]

调教 [法兰城科特利亚酒吧(219.136)后面客房米凯尔]

崩击 [伊尔村装备店(35.25)海拉姆12.4]

后期技能.[后期技能都要做任务学习.而且价格都在5000MB]

**反弹[`没落的村庄`任务.打到法尔肯后习得][建议等级30.UP]

魔法无效[`海贼指挥部`任务打到boss后习得] [50级以上去吧]

**无效[`海贼指挥部`任务打到boss后习得] [50级以上去吧]

1、纯血防,也就是以2:2的方式将属*点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的。

不过这种加点的好处也是显而易见的,可以让骑士拥有*强的防御和较高的生命值,在实战中可以轻松帮助队友抵挡来自敌人的输出伤害。除此之外选择血防的骑士*好深入研究一下生命回复*配方,这样有*瓶在手即使没有**职业,骑士的续航能力也能猛上一个台阶!

2、敏攻加点,这种加点方式方便练级,让骑士在拥有一定速度的同时,还能打出不俗的伤害。依靠重装的防御以及生命强化被动所增加的生命值,让敏攻骑士在实战中的生存率也拥有了一定的保障。不过为了能够进行有效的合击,还可以适当从敏捷中分一点属*投到防御上。

3、敏体攻混加,也就是将速度提升到60之后,采用纯血攻的加点策略,这里要提升60速的主要原因是为了敏捷,毕竟在战斗中骑士总是要出手快一些的,

而选择全攻的原因很简单因为骑士本身的核心技能就是反击、圣盾和护卫,如果**再低的话在战斗中所发挥的作用很有限。至于选择防御主要是为了救援队友,毕竟骑士的特色还是不能丢的。

骑士是怀旧服传统三大重装职业之一。是**可佩带***枪类武器的职业。

在道具与时长服的特色技能是【一石二鸟】,效果是同时打击一竖列的两名角色,并且对后排造成较高的伤害。

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在怀旧服的特色技能则是【诸刃】【吸血**】和【暗黑骑士之力】。怀旧的“暗黑骑士”是个称号,以及增加【吸血**】和【暗黑骑士之力】技能,所有装备上限不变。获得称号和技能方法:半山9任务《死与新生》获得“死神”称号后,任务《暗黑骑士》。

虽然枪类武器的**在三重装中**,但是枪类武器全部都是单手武器,所以骑士始终可以佩戴盾牌,因此骑士是更倾向于防御与保护队友的职业。骑士在练级、任务和PK上都没有优势,但由于较高的防御力反而是三大重装里*安全、稳定、有信仰的职业。

得意技:诸刃(仅限怀旧服)、吸血**和暗黑骑士之力(此2技为怀旧服骑士独有)

骑士区别于另外2种重转,突出的特点就是*高的耐久。因此,我谈谈个人的加点,希望可以帮助您。

①初始创建人物,我是15敏15力量,之后按照2攻2敏的加点持续到40级。

1.前期并没有很考验生存的Boss,练级场所出没的怪物多半是高攻低敏(如海底),满敏可以很好的减少装备的损耗。

2.由于等级不高,PK战场通常不会有魔宠加入,满敏的好处就在于**时间可以出手,满攻又将**追求到了*限,如果对方是法师,胜负毋庸置疑。同等级的重装,如果不是满敏,又主修乾坤,是很难打中满敏加点的你。

②从41级开始,我们就要登上雪山了,雪山的怪物多半喜欢合击,别跟我说你能闪,偷袭被合击是常有的事情。这时候推荐拿斧头,然后继续保持2敏加点,但是舍弃力量,将剩余的2点分配给体力,就是2敏2体。当体力加到40点,也就是你50级左右,就可以恢复好2攻2敏。

综上所述:1-39:2敏2攻。40-50:2敏2血,51-100,纯攻敏。

因为受240攻防240理论的约束,**超过240的时候,只产生原来30%的效果,所以没必要满攻,这样的加点,会比纯攻敏的加点多出320的生命,而敏捷丝毫不减。打王PK练级都有不错的效果,而且满敏,可以保证乾坤的*大命中。不只是骑士,所有的重装都可以这样加点。

OK,关于魔力宝贝怀旧骑士和魔力宝贝怀旧服战斧斗士学护卫吗的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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