空之轨迹3rd改之理 空之轨迹3RD攻略

  • 栏目:游戏体验
  • 发布时间:2025-02-13 14:47:51
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于空之轨迹3rd改之理,空之轨迹3RD攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、空之轨迹3rd的改之理1.105版怎么用

空之轨迹3rd的改之理1.105版使用方法如下:

首先,确保你已经正确安装了《空之轨迹3rd》的游戏本体以及改之理1.105版补丁。然后,按照以下步骤进行操作:

1.解压补丁文件:将下载的改之理1.105版补丁文件解压至一个易于访问的文件夹中。确保解压后的文件完整且没有损坏。

2.备份原游戏文件:在进行任何修改之前,强烈建议备份原游戏文件。这可以在出现问题时恢复到原始状态,避免不必要的麻烦。

3.替换游戏文件:将解压后的补丁文件中的相关文件替换到游戏安装目录下的对应文件中。确保替换的文件与补丁文件中的文件名称和路径一致。

4.运行游戏:完成文件替换后,即可运行游戏并享受改之理1.105版带来的改进和新增内容。注意检查游戏是否正常运行,并留意是否有任何异常情况。

请注意,在使用改之理1.105版补丁时,务必确保下载来源可靠,以避免可能的安全风险。此外,由于补丁可能会对游戏进行较大改动,建议在*悉游戏和补丁内容后再进行使用,以免影响游戏体验。同时,尊重游戏开发者的劳动成果,遵守相关法律法规和道德准则,合理使用游戏和补丁。

以上是使用空之轨迹3rd的改之理1.105版的基本步骤和注意事项。希望能对你有所帮助!如有任何进一步的问题,欢迎随时提问。

二、空之轨迹3rd改之理问题

打开[内存修改设置],选3RD,点更改标题,按指示操作。

之后打开[难度调整],选好难度后点[开始难度调整]。

因为是内存修改,所以每次进游戏都要改,另外不能成功修改的话请确认你的改之理为**版本。

设置参考:

你只需要改难度的话这样就行了,至于须不需要读存档,这没所谓。ED6_DT30.dat这个文件是改战斗外型用的。如果捕捉标题还不成功就再点[帮你改地址]按照提示操作。这是为了准确的捕捉游戏的内存信息。

三、空之轨迹3rd使用改之理改等级有用么

使用改之理修改《空之轨迹3rd》的等级确实可以带来一定的效果,但这并不意味着这是一个值得推荐的做法。

首先,我们要明确改之理是一种修改游戏存档的工具,它可以帮助玩家调整游戏中的各项参数,包括等级、金钱、物品等。在《空之轨迹3rd》中,如果玩家使用改之理来提高自己的等级,确实可以轻松地通过一些难度较高的关卡,获得更好的游戏体验。然而,这种做法也会带来一些负面影响。

其次,使用改之理修改等级可能会破坏游戏的平衡*。在游戏中,等级是反映玩家实力和经验的重要指标。如果玩家通过修改等级来提升自己的实力,那么游戏的挑战*和乐趣就会大打折扣。此外,这种做法还可能导致玩家在游戏中失去目标和动力,因为他们不再需要努力提升自己的等级和技能,就可以轻松地完成游戏。

*后,使用改之理还存在一定的风险。由于这种工具是第三方开发的,它可能会对游戏存档造成损坏或引发其他问题。一旦出现问题,玩家可能会面临游戏数据丢失或无法继续游戏的风险。此外,一些游戏厂商还可能禁止玩家使用修改工具,如果发现玩家使用改之理等修改工具,可能会采取封号等**措施。

综上所述,虽然使用改之理修改《空之轨迹3rd》的等级可以带来一定的便利和乐趣,但考虑到其可能带来的负面影响和风险,建议玩家谨慎使用这种工具。在游戏中,我们应该尊重游戏的规则和平衡*,通过自己的努力来提升自己的实力和技能,享受游戏带来的乐趣和挑战。

四、我要空之轨迹3rd改之理图文说明。

●●●●●config设置●●●●●

1、存档路径须自行设置。(可在修改器“读取存档”部分更改默认路径,或在 config.ini中添加)

2、“ED6_DT10.dat”、“ED6_DT30.dat”文件路径须自行设置。(可在修改器“战斗外形修改”部分更改默认路径,或在 config.ini中添加)

3、内存修改设置默认是:

FC**版(默认标题:英雄传说Ⅵ);

SC**第3版(默认标题:英雄传说空之轨迹 SECOND CHAPTER);

3rd1.0.0.2版(默认标题:英雄伝说空の轨迹 the 3rd).

如需更改设置,在标题一致的前提下,只更改前两个量(我方**人当前HP地址,敌方**人当前HP地址)即可,后两个量一般不变,必须进行这个设置,难度调整和控制多人才可以正常工作。

空之轨迹3rd改之理 空之轨迹3RD攻略

注: 1.以上3种设置必须正确,否则会影响『改之理』的正常使用!

2***nfig不正确的,可使用“config.ini第二版用”文件,并重命名为 config.ini(原来的config.ini请自行备份)。具体检查方法如下:

◆打开“战斗外形修改”,读取SC的ED6_DT30.dat文件,小艾的默认模型代码是645;如不相同的可更换 config.ini文件,或者点击“SC自动初始化”

PS: 2个 config.ini文件的差别仅在于SC的人物模型地址不同

★★★★★注意事项★★★★★

1、各版游戏人物外型替换的文件不同:

FC为 ED6_DT10.dat(安装目录下)

3rd为 ED6_DT30.dat(安装目录下)

SC为 ED6_DT30.dat(**版、日文版安装目录下),或“data_dfe_”开头的426K左右的文件:

第3版在用户临时文件夹下的ed6_win2_Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_54c27f300a66aff2f71419ad20b8223f,

第2版在安装目录下的Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_6477a47ea93e7b2848b5510b18694b75。

2、出现“Component"TABCTL32.OCX" or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid”的请注意,确保 TABCTL32.OCX控件和修改器在同一目录下。vista系统用户请使用管理员身份运行本修改器;XP系统用户如果出现一次,以后一般可以正常进入,或者将控件放在 C:\WINDOWS\system32目录下。

如出现类似问题的,可下载 vb6运行库。

3、内存类修改注意保存设置,下次需要时再导入;写入数据后,请不要再次读取游戏数据,可能会出现乱码,确实须要再次读取,*好重启游戏;修改后的名称和说明的总长度若超过原来的,可能会导致数据溢出。

4、读取3rd内存数据时会出现乱码,可以挂***或者金山内码***(附件2)解决。(挂***locale虽然能显示日文,但只能改一个字;推荐使用金山内码***)

5、写轮眼数据存放在“3rd代码图”或“SC模型”文件夹中,其中3rd的数据已收集完全

6、『改之理』解包的文件可以再导入,但不能以图片方式查看:而由falcnvrt(附件1)解包,则能以图片方式查看,但不支持导入

PS:虽然『改之理』会备份数据,但强烈建议所有修改前请自行备份!!!

■『改之理』各功能简介(看看有没你想要的 ^_^)■

1、“读取存档”和“内存修改设置”,不用解释了;

2、“常规存档修改”,可修改:队伍组成、人物等级、结晶孔等级、强行装备物品;

3、“常规内存修改”,可修改:控制NPC或敌人、锁CP等、头像屏蔽、战技写轮眼(须配合战斗外形修改)、神行太保(移动速度加倍)、敌我双方的数据导出与导入(不常用);

4、“存档物品修改”,可修改:米拉、晶片、物品数量;

5、“内存物品修改”,可修改:物品的名称、说明、各种属*;

6、“内存技能修改”,可修改:战技、魔法的名称、说明、各种属*;

7、“战斗外形修改”,顾名思义,常配合“常规内存修改”中的“战技写轮眼”,可模仿敌人;

8、“存档战技修改”,不推荐,除非为了好玩或者某些特殊需要;

9、“存档位置修改”,正常游戏不推荐使用,但推荐跳转的测试地图;

10、“存档手册修改”、“SC任务修改”、“SC对话修改”、“难度调整”,不用解释了;

11、“限定版本的功能”,限定SC、3rd的某些版本,可修改:全魔法、经验暴多、钓鱼必中、支援系统等;

12、“偷梁换柱”,可修改:人名(FC、SC)、头像(3rd)、扭曲dir文件的指向;

13、“移花接木”,可修改: dat文件资源的的导出与导入,其中音效资源支持自定义

14、“关于”,功能:神秘==!

PS:各功能的使用范围和注意事项,在每个模块里已注明,请留意。

▲▲▲▲▲附件内容▲▲▲▲▲

1、falcom资源提取器(使用“偷梁换柱”或“移花接木”时可参考);

2、金山内码***(解决3rd的乱码问题);

3、人物模型代码列表(战斗外形修改时可参考);

4、转义符图表(附简短使用说明);

5、战技魔法列表(技能修改时可参考);

6、效果含义.txt(战技魔法列表的简化版)

7、团队能力.txt(修改3rd支援系统时可参考)

8、游戏各个文件内容.txt

这个网里面也有 有图

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