本人60J鬼鬼下面的我看过了**没问题问过挺多老鬼的也说没问题就照着这个加鬼泣是冷门职业没人组有些加点误人子弟偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。地裂波动剑:**(可以不学)裂波斩:**(无强制)三段斩:**(无强制)十字斩:**崩山击:**(可以不学)有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了**,备用。银光落刃:**(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发**技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是*多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的**都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。格档:**后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步**时间挺长的了,所以把这个放弃了。刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!侵蚀之普戾蒙:五级减少魔法防御和属*抗*。不错的技能瘟疫之罗刹:**(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)鬼影闪:满(追着等级加,爆击出5位数很正常)鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,***+鬼斩费的血多,还是***+上挑+自由发挥费的血多?)噬灵鬼斩:5级建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常**的技能。太刀(或者短剑)精通满。魔法爆击:10级。(如果SP富裕)鬼泣有3套绿装: 35-40紫羽定魂 40-45梦魇 45-50神*吉格有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期*好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上
1、鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
2、鬼斩等级:满(有噬灵的加成,**还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
3、刀魂之卡赞等级:满(红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
4、月光斩等级:1(我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
5、地裂.波动剑等级:1(系统送的)
6、裂波斩等级:1(多怪技能,可不加)
7、短剑精通等级:满(韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
8、噬灵鬼斩等级:满(鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩**,还有BUFF各方面的)
9、满月斩等级:1(月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
10、残影之凯贾等级:满(都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
11、侵蚀之普戾蒙等级:满(鬼泣神技,不解释了)
12、冰霜之萨亚等级:满(控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
13、凭依等级:满(原来的鬼影步,凭依状态下普通**附带魔法伤害,增加移动速度,还**,好技能满了)

14、鬼影鞭等级:1(百分比**,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
15、鬼影三鞭击等级:1(有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
16、死亡墓碑等级:满(玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和****都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
17、瘟疫之罗刹等级:满(有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
18、鬼影闪等级:18(主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以
1、鬼泣的优势就是瞬间爆发力,所以加点*好是发挥他的优势。没高强的话,斩鬼确实不吃香。有高强就是另外一个概念了。。
2、鬼斩5,没有高强化的话,满上打小怪伤害很美,但是打BOSS就没什么感觉了,所以没高强就5级,有高强就满上。
3、4阵全满,一般情况下争议就是紫阵要不要满,说实话1级和满级差距很大,满级紫阵3鬼俯身,基本上不管什么怪或BOSS,减攻速减的很多,只要出**动作,就会变的很慢,而且高等级的失明对于深渊APC来说就是恶梦,一个失明,只要不接近他,就站那不动了,这样就可以逐个击杀,还是很安逸的,组队的话,减少怪物物理防御,配合红阵绿阵,对输出更有帮助。
4、噬灵鬼斩10级满,增加鬼斩50%**,红阵状态下,增加50力量智力,绿阵高几率睡眠,冰阵高**,带冰冻效果。一般觉醒的时候*后放红阵,大鱼出来之前蓄力鬼斩,增加智力,提高觉醒伤害。
5、暗月降临满,减少怪物50点暗抗=增加自身暗属***力33%。增加范围内的队友和自身30点暗抗=减少20%暗属*伤害。
6、墓碑13满,固定伤害,伤害靠智力。带诅咒,诅咒状态下减少70点4围(力量智力体力精神=物攻魔攻物防魔防,而且不是1:1)。
7、闪1。1级1000%魔攻,满级11,1526%魔攻,对人形怪只能造成40%伤害。有高强或骨刃可以考虑满。
8、觉醒被动满,范围减暗抗,减攻速可以无视了。
9、觉醒主动满,***伤技能。会用的话伤害很美,不会用就很垃圾。多看看网上鬼泣秒BOSS视频,关注下阵的放法,哪怕装备达不到秒BOSS的程度也没关系,起码可以让觉醒输出*大化。
10、银落1,配合墓碑用,短剑精通满,同等级的短剑比太**害高很多。
11、通用系:远古记忆满。受身蹲伏1。
12、只是建议,具体还得看自己,毕竟适合自己的加点才是*好的加点嘛。
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