其实应该把骑士,祭祀,战士这三个职业放在一起分析。
很多人都说骑士*大的优势也是特点仅仅是血多,其实不然,骑士在PVP的平衡中,注重的不是血多,而是皮厚,只是很多人都喜欢把血多皮厚混起来说。但由于新飞对体质的去除了对防御的加成,所以新飞骑士的血和防只能分开讨论。
骑士的防御方面的优势显而易见,所有职业中**,加上骑士****的体质成长1体质=31气血。所以骑士加体不是为了血多,而是*大程度的发挥他高防的优势。如果需要,骑士大可拿块盾牌上战场.
也许有人会说骑士加力量也很猛啊,但大家要注意,骑士和祭祀的力量成长是偏低的。是发挥自己的优势,还是固执的坚持不算特别劣势的成长?
体:1体=31血.200体=6200血.5体=4生命恢复.200体=160生命恢复
敏:5敏=0.1闪避,0.05物暴,0.5命中,200敏=4闪避,2物暴,20命中
新飞加点分2种模式,一种是PVE,另一种就是PVP。
PVE很简单,只要注重伤害(dps)。而PVP(PK)则更侧重HP,战斗中,越难解决对手,变数就越多,双方的失误也会相应增加,增加战斗的不确定*。不过就个人而言,只要反应就快,意识够好,看不看重那点HP也无所谓。
我这就以主次少来描述属*点的分配趋势,具体要加多少点还是要看人物自身附加属*而定。
楼主,其实骑士*好加法如下:力量敏捷体质精神智力推荐推荐重点推荐无效骑士的加法可以这样加:前上(01级-20级)可以不用体质,全加力量,这样打怪会快一些哦!前下(20级-45级)可以部分体质,部分力量,这样既得到了**又有了一定的防御嘛!中上(45级-65级)可以很多体质,总不能老力量吧?那还不如用战士来刷!中下(65级-90级)可以大堆体质,因为其实加一点体质的生命值比另外7个职业都多撒!后上(90级-120级)可以*多体质,这个时候骑士不死之身就快练成了!后下(120级以上)可以完全体质,这是终*骑士保卫瑞加的使命的一刻!你们想,骑士的存在源于什么?瑞加而存在!瑞加而自豪!瑞加而磨练!瑞加而牺牲!瑞加而奉献!这么多骑士那默默奉献的精神,关系着这五大属*,难道,力量适合他吗?不,那是属于战士的;难道,敏捷适合他吗?不,那是属于弓手的;难道,精神属于他吗?不,那是属于巫师的;难道,智力属于他吗?不,那是属于法师的;难道,体质不属于他吗?不,属于他。他是为了瑞加而诞生的,在战友都奄奄一息的时候,唯有他,用他强健的体魄抵挡这外来者的侵入,让战友们康复,让公民们平安,让爵士们安心……他只知道默默的奉献,从来没有索取过。他,宁愿穿这破烂而褴褛的衣衫在战场上硬拼,为的也只是希望战友们能穿得好一点,自己死了也不能让别人死!这种舍己为人的品质,为什么要被找骂,为什么要瞧不起,为什么要一吼再吼?战士,只想让**强大;祭司,只希望光明更多;牧师,只希望迷信消失;法师,只希望自然更美;巫师,只希望黑暗更强;弓手,只希望速度更快;刺客,只希望神秘更奥。唯有骑士,想着**大事,没有想到自己,只有他人,骂他们的人是否该觉得可耻?
骑士加点方法;骑士有③种加点方法;第①种就是全体的,升级慢带上个守护就可以达到完美了`拉怪嗷嗷多都死不了`全体的皮厚PK也是完美`飞飞里10个骑士`能有9个人都是全体的.第②种就是半力量半体质`打怪的比全体速度快`暴激也高`但是学少了点`拉怪有点吃力`第③种是全敏捷`没开2转的时候`战士全敏捷升级那叫一个“快”`现在加全敏捷就不怎么好了`但适合单刷`具体情况还在探索中(不推选).复制的=w=骑士以防御为主,加体质是必然的,血牛嘛!其实每种属*你自己能用属*点加上去的不是无限多,你即使全部+体,加到80级也就加不了了。剩下的点就加力量或者敏捷吧(推荐+力量,敏捷少了效果不明显)。目前PK中,骑士***强。没有好装备,没有好首饰其实并不是问题,你就算一身商店买来的+0白装,杀同等级其他职业也很轻松,因为骑士确实在太厚了。关于技能加点,我的建议是:只要你等级够了,钱也够了,就把能学的技能学满(其实也花不了几个钱)。新飞其实没有技能加点的概念的。因为从你一出生,你以后能用的技能就已经定下来了。学技能靠的是游戏币和等级,不是技能点,所以放心吧,不会有废号出现的。还是复制的=w=

关于新飞飞骑士怎么加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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