生存猎人输出手法 434输出手法的触发条件

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  • 发布时间:2025-03-03 11:48:11
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魔兽世界怀旧服WLK生存猎是猎人P1阶段*推荐的流派,很多小伙伴也想知道WLK的生存猎怎么玩,下面深空小编就为大家分享魔兽世界怀旧服WLK生存猎玩法攻略,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

魔兽世界怀旧服WLK生存猎天赋推荐输出手法教学

全程**,零铺垫输出,故称杂活王

**陷阱红圈铺,荷枪实弹终**

A、开怪前10秒站定6秒,触发[狙击训练]

C、**射击瞄准钉刺,走A走A,靠近BOSS

D、**射击**陷阱(绑猛禽,运气好能出)爆发全开(急速、杀戮、狼叫、野*召唤)稳固单体循环

穿插优先级:**陷阱瞄准钉刺稳固

B、触发荷枪实弹后,**射击瞬发穿插/等0.5秒DOT跳完**射击

D、缺乏近战环境,黑箭代替**陷阱

当顺发技能GCD落入猛禽区间时,插入猛禽可以偷一个猛禽伤害

猛禽区间:射速-近战攻速+前摇时间,要带攻速更快(2.4秒)的双手武器,慢速的远程武器(3.0+)

后期等开发合适的WA及GSE(一键前进猛禽后退)

大雕文:**射击、**陷阱、杀戮射击

无尽愤怒合剂、龙鳞鱼片食物、速度*水、香辣猛犸小吃(宠物)

魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐

相信你已经看过很多也尝试过很多,这里只给出一些你可能没处理好的地方:

1.记得**保持*蛇钉刺,天赋下有支持(中*蛇钉刺会受到10%额外伤害);做到这一点当然要依靠眼镜蛇射击,一般情况下不会断。

2.你的天赋、DPS统计中*大的来源是**射击,所以发挥其*大的效果是提高DPS关键:有**射击优先打,当**射击CD时,保证自己的集中值在其CD结束时足够打出下一发(不要因为没集中而卡**射击的CD);当触发效果“荷枪实弹”(2发免费**),先打**射击,然后奥术射击/眼镜蛇射击(根据集中的情况),第二发**射击,奥术射击/眼镜蛇射击,第三发**射击(这一发有集中消耗,故务必留足够集中)。也就是说每触发一次荷枪实弹都是一次3+2的循环,这样打的原因是**射击是一个3秒的DOT,连续发射会覆盖不能发挥*大伤害。以上3+2是常规情况下(非嗜血,急速射击支持下,并且与BOSS距离30码左右)

3.黑箭结束后当然要及时补,但可以不优先于**射击;2件T13效果非常好,眼镜蛇射击恢复的集中值翻倍。

4.在没有术士/鸟德的时候,尝试带一只风蛇(8%法术伤害)

巫妖王之怒生存猎:Raid输出循环

巫妖王之怒生存猎人的输出优先级

注意:如果你有2T9,那么*蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。

**射击优先级高于黑蚀箭和*蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和*蛇钉刺提供dps的额外增益,但是**射击的巨大伤害,值得优先使用**射击来代替1个GCD下**蛇或者黑蚀箭的buff。

由于杀戮命令无GCD,请确认把杀戮命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。

通常情况下,当杀戮射击或**射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当杀戮/**射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,停止其他技能等待杀戮/**射击。

当触发荷枪实弹后,*好的处理办法不是在两发**射击之间插入其他技能,而是在上一次**射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次**射击(或者盯着**射击的debuff快要结束时再打下一个**射击).

如果你的延迟很高,那么在两次**射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也*好不要是稳固射击。

小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下*蛇钉刺是个不错的办法。

生存猎人一般只有两个大招,且都是5分钟CD:急速射击和野*呼唤。推荐这两个大招一起使用可以获得*佳效果。

由于这两个大招的CD时间很长,所以你*好尽早使用它们。另外,你*好把所有加急速的技能一起使用,由于急**果是相乘的,所以自动射击的获益将会更大。

为了获得*大化dps,你可以在进入战斗前喝一瓶急速或者野*魔法*水。这样在战斗中你又可以再喝一瓶了。

在有关猎人的输出攻略中,反复提到一个东西,就是2T9**。2T9究竟能为猎人带来什么

2T9的强大之处就在于它能为*蛇钉刺带来爆击效果,这就对爆击*高的猎人来说意义重大,它能为猎人带来**的收益

起手推荐:**射击→*蛇钉刺→黑箭→正常优先级

注:网上有着黑箭、**、*蛇的版本,但笔者并不推荐。因为**射击的DPH虽然不如黑箭,但是**射击的DPS高过黑箭太多,即使黑箭触发荷枪实弹的几率提高,也并不值得**优先使用;*蛇凡在第二则能使**射击总共3次的DOT伤害的第三跳享受到10%伤害加成,所以推荐第二使用。

单体输出技能优先级一般为:1、**射击2、*蛇钉刺,因为眼镜蛇射击存在,所以不用太过介意3、杀戮射击(低于20%血量)4、黑箭(保证目标存活时间较长)5、奥术射击(一般使用在**CD,黑箭CD>6S,集中>60)6、眼镜蛇射击。

虽然在4.3.2中黑箭触发荷枪实弹的几率提高,但是它所带来的DPS依旧不如杀戮射击与**射击。

AOE(怪物数量≥3,否则按照单体输出)输出循环一般为:(若能判定将坦位置则提早发射陷阱,否则战斗中发射)陷阱发射器(战斗未开始)→多重射击→**陷阱→多重射击+多重射击+……,当没有集中值时使用眼镜蛇射击,**陷进触发荷枪实弹切目标打出两免费**,继续多重ING。

更详细的请看链接

生存猎人输出手法 434输出手法的触发条件

我也是LR,玩了几年了,我记得GS5000的时候25TOC老1的DPS好像是在7000左右,当前版本的生存LR有几点体会和LZ分享下:

1.命中。当前版本对BOSS的命中需要堆到8%,计算后得出:每33点命中=1%命中率。如果你没点“专注瞄准”这个天赋,请把命中堆到264。LZ命中严重不达标,DPS自然上不去。建议50个凯旋换个“霸权印记”,初期提升DPS和解决命中不足相当有用。

2.雕纹。杀戮射击、**射击、稳固射击(或者*蛇钉刺,我用的是稳固)。雕纹本身有解释,不多说。

3.*蛇钉刺。其实T9套装对LR来说只需要出2件的效果就够了,4件套的效果可以忽略不计。全程上好*蛇钉刺,加上稳固射击雕纹,对DPS提升有一定帮助。

4.**射击。生存LR的主要技能是**射击,尤其是在触发了“荷枪实弹”后,DPS立即能得到提升。但请注意,**射击的效果是2次,即命中时产生一次伤害,2秒后再产生另一次伤害。2次相加才算是一次完整的**射击。所以触发“荷枪实弹”时,请不要连续使用**射击,因为前一次**射击的第2次伤害还没产生,新的**射击的第1次伤害就重置,会损失一次伤害,即DPS。

5.宏命令。这要是用来开启大招,即:急速射击+杀戮命令+SP+BB技能。方便快捷,省事省力。

以SP是“霸权印记”为例,我的大招宏是:

大概就这么多,希望对LZ有帮助。

1、倒数开怪至5的时候嗑兔妖*水,起手奥射(自动加猎人标记),期待被动饰品触发,如果没触发继续奥射直到被动饰品触发,触发后开启主动饰品,然后群兽奔腾→急速射击→种族天赋(以上建议做爆发宏)→*蛇钉刺→黑箭→**射击→飞刃(90级天赋);

2、以上是起手爆发,之后进入正常输出阶段,优先级:保持boss身上钉刺和黑箭→**射击CD到了就用或者触发荷枪实弹使用→飞刃CD到了就用→能量溢出就奥射泄能,能量缺则眼镜蛇回能;

3、斩杀阶段,优先级:杀戮射击CD到就用→保持boss身上钉刺和黑箭→**射击→飞刃→奥射→眼镜蛇射击。

4、当然想DPS冲榜的话,许多细节得处理好。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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