dk 天赋 dk练级天赋

  • 栏目:策略游戏
  • 发布时间:2025-03-20 13:40:51
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1、鲜血 56/5/10传统深血坦克天赋

2、鲜血 43/27/1双光环血坦出巫妖天赋

3、鲜血 43/26/2双光环血坦不出巫妖天赋

4、鲜血 51/0/20 PVE满破传染血51/0/20标准天赋

5、鲜血 51/0/20 PVE力量碎心血51/0/20标准天赋

6、冰霜 13/51/7双手冰坦天赋

7、冰霜 13/51/7光环冰坦天赋

8、冰霜 11/55/5冰双持坦克天赋

9、冰霜 0/53/18 PVE双持传染冰0/53/18标准天赋

10、冰霜 0/53/18 PVE双持凛风冰0/53/18标准天赋

11、** 0/17/54 PVE邪冰0/17/54双手标准天赋

12、** 14/0/57 PVE邪血14/0/57双手标准天赋

13、回答了你那么多,你加点分给我吧~

典型的加法,血天赋的终*天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!

贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。

在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双**。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是*好*完美,但它是*适用的,你完全可以抄作业,完毕!

DK三个天赋对应三个脸就是三个灵气。血DK,一般是用来做T的,回血效果好开上冰脸仇恨高不易OT,做DPS的血天赋要堆满破甲,但**3.35的国服版是双持冰天赋,就是二怪慢手武器,开的是血脸,我自己也用的这个天赋打起一很*,不过要练习输出手法循环。*后是**天赋,这天赋在PVE的话A怪是相当的猛,打JJC*佳天赋。一般用这天赋的是用在JJC居多。天着绿脸打JJC。因为一般都不会打DK,有时打物理职业要换成冰脸。这三天赋基本就是,血天赋做T。冰天赋强力的DPS。邪天赋JJC*佳。

1、人类矮人暗夜精灵侏儒兽人牛头人巨魔**德莱尼血精灵

2、一出生就拥有很高的等级,装备和坐骑

3、符文系统可以让自己有多样的变化

4、死亡骑士没有魔法值,取而代之的是符文值。*多能有6个符文。符文有3种鲜血符文,**符文和冰霜符文,可任意选择如何配置6个符文。使用技能会消耗特定的符文,每2秒恢复一个符文。符文的恢复采用轮流恢复的原则。比如我鲜血消耗了2个冰霜也消耗了2个,那么**个2秒恢复了一个鲜血的符文,第二个2秒就回恢复一个冰霜的符文。不同的技能需要不同的符文来搭配才能使用(和宝石系统差不多)

5、使自己减少20%所有的伤害,并且使半径30码队友受到的**效果提高10%每个死亡骑士只能有1种光环。

6、使用黑暗的力量来折磨敌人,成功会吸引目标来**你。

7、使用条件:鲜血符文的数量大于冰霜符文的数量并且至少有2个鲜血符文

8、1。5秒施放时间(天赋加强后可以变顺发) 3分钟冷却时间

9、召唤一个食尸鬼为死亡骑士做战,持续45秒

10、牺牲一个食尸鬼恢复自己食尸体鬼x%的血

11、使用条件:鲜血符文数大于冰霜符文,**符文之和

12、1。5秒施放时间(天赋可以强化到1秒)

13、使对方**强度减少x点并且产生很高的威胁值,可以叠加5次持续15秒

14、使用条件:冰霜符文的数量大于**符文的数量并且至少有2个冰霜符文

15、使用一个盾来保护自己,有70%的几率吸收掉一次远程或魔法**30%的伤害(天赋强化可以吸收2次)。持续时间10秒。

16、使用条件:冰霜符文大于鲜血符文并且至少有2个冰霜符文

17、召唤一个冰冻傀儡为死亡骑士做战,持续时间45秒

18、使用条件:至少3个冰霜符文和1个**符文

19、对一个目标释放霜之新星对其造成X点伤害。对目标周围8码的目标造成该伤害50%的新星伤害并且减少50%的移动速度持续8秒

20、自己的移动速度提高30%并且使半径为30码的队友每秒恢复x点生命

21、进行一次**打击,对目标造成110%点武器伤害外加X点伤害。并使对方移动速度减少20%持续5秒。

22、从地底伸出一些手拉住目标的脚让对方不能移动。并且每秒吸收敌人X点血持续X秒。(该技能吸收的血效果相当于德鲁伊缠绕效果伤害的一半)

23、吸取对方X点血,反还给死亡骑士X点血。并且目标四处乱跑持续3秒钟

24、使用条件:**符文的数量大于鲜血符合的数量并且至少有2个**符文

25、使目标的**者**能力减少50%。使用趋散魔法的消耗提高****持续10秒

26、在X范围内释放死亡凋零。每秒造成Y点伤害持续10秒

[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。

[魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。

[血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。

[黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。

[符文能量雕文]如果有减**果的时候很有用。

[吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。

[吸血鬼之血雕文]不要使用,提高HP上限可以让我们当做减伤技能使用,在高伤害期间缓解**的压力,同样可以增加T17四件套的效果。

首要雕文:没有必备雕文,可选*很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。

大型雕文:符文分流雕文必备,剩下两个,反魔法护罩雕文、白骨之盾雕文、吸血鬼之血雕文,都可以考虑,至于传染雕文、血沸雕文、符文刃舞雕文,已经不是目前4.3版本必备的了,黑暗援助雕文是给DPS准备的,T拿来用有点搞笑了。

小雕文:活力分流雕文必备,剩下两个,可以考虑寒冬号角雕文和死亡之握雕文。

首要雕文:枯萎凋零雕文(群拉)+符文打击雕文+灵界打击雕文。心脏打击基本上可以不加入循环(用血沸替代),因此也不如符文打击雕文有用。

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大型雕文:活力分流雕文+反魔法护罩雕文(对应魔法满天飞的boss)+白骨之盾雕文,吸血鬼之血雕文由于4T13的存在已经不再适合,不选符文刃舞雕文是因为目前T的仇恨足够拉住怪不OT了,用一个白骨之盾雕文,在某些跑位战中,能有不错的效果。

1、魔兽世界wlk血dk怎么玩?*近巫妖王之怒怀旧服开始了,特色新职业死亡骑士是非常多玩家都想尝试的职业,很多玩家还不清楚具体的职业玩法是什么,天赋该如何加点呢?下面就让我带你一起去看看吧!希望可以对你有所帮助。

2、**套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。**系的3点命中天赋是必备的。

3、血DK的雕文:大雕文用**雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生。

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