魔兽世界惩戒骑士天赋 Wlk惩戒骑天赋

  • 栏目:策略游戏
  • 发布时间:2025-02-15 09:23:21
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1、使你的力量祝福所提供的**强度加成提高

2、使圣骑士的近战**有一定的几率令目标的力量和敏捷降低

3、使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高

4、使圣骑士在**时有一定几率对目标造成与**伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。持续30秒。

5、释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到74点神圣伤害,若目标**则造成137到147点神圣伤害。

6、使你的移动速度和坐骑移动速度提高

魔兽世界惩戒骑士天赋 Wlk惩戒骑天赋

7、。这个效果不与其它同类效果叠加。

8、使你的惩戒光环所能造成的伤害提高

9、对人*生物,**,恶魔的伤害提高3%

10、使你的双手近战武器造成的伤害提高

11、使半径30码范围内的队友的神圣系**对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。

12、的物理和神圣伤害加成,持续15秒。

13、你的审判法术有****几率返还所用的圣印法力值的80%

14、你的所有法术和近战**爆击提高3%,你的圣印被驱散几率降低****

15、使目标进入冥想状态,*多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。

1、分类:游戏>>网络游戏>>魔兽世界

2、惩戒骑士不用追求套装,20人以下的副本里的散件对惩戒骑士来说要比套装适用的多。

3、护腕:塞纳里奥战地任务能换一个紫色的属*不错的护腕,忘了叫什么名字了

4、腰带:燃烧平原接个黑下的任务,杀三个BOSS奖励一个蓝色的+力/耐/暴击的腰带。

5、这一***齐不难,暴击在26%以上~就是智力少。

以魔兽世界8.0为例,惩戒骑天赋加点攻略如下:

1、15级和30级的天赋,选择“狂热”和“愤怒之剑”,可以提升物理伤害。

2、45级的天赋选择“盲目之光”,可以群体的致盲敌人。

3、60级的天赋选择“灰烬觉醒”,在提供大量输出的同时,还附带一定的控制效果。

4、75级的天赋选择“骑手”,增加惩戒骑的机动*。

5、90级的天赋选择“无私**”,提供减cd和**效果。

6、100级的天赋选择“异端裁决”,提供的效果可以让惩戒骑战斗全程保持高爆发输出。

需要注意的是,这只是一个推荐的初始天赋。它能让你适应绝大部分场合,但是在对应特定组合的时候,某些天赋会有奇效。这取决于你的对手,你的组合或是你的打法。天赋和雕文是需要经常改变的。

**层:法网恢恢——审判加速是一个几乎是可以常驻的BUFF了。只有当你被别人钢管舞的时候你才会稍微觉得这个天赋略有鸡肋。

第二层:制裁之拳——20码距离,短CD,强适用*。当然你可以根据你的组合和打法换成忏悔或是恐惧(当然是在没有递减的情况下)。但绝大部分时候制裁之拳都将是碾压恐惧的。同样是20码范围,一个可以用屁股放,一个要面对要读条可能要被打断被绕柱子……

第三层:无私**——一次快速而**的**(至少对于你的队友是这样)。这并不意味着其他两个天赋没有竞争*,但是无私**一定是表现得*好的。

第四层:仁慈——双自由,双保护,双牺牲。能进能退的天赋。能够支持快速Rush,一次丢出所有技能,也存在打消耗战的潜力。对暗影法刀组合的时候,纯净之手也是一个不错的选择。而不败之魂,在面对双法刀和一直压制你的组合的时候有奇效。

第五层:神圣**者——无论是刚开时的瞬间爆发,亦或是一次成功控制链间的爆发,这都是表现得*好的天赋。另外它的CD可以和**之怒完全契合。

第六层:神圣棱镜——一个灵活的技能,能让你**或者爆发,符合PVP的节奏。

处决——在高装等的支持下,伤害越来越可观,并且驱散之后仍能造成伤害。5.4版本的竞技场更讲究长控制链下的爆发,处决很适合这样的打法。

圣殿骑士的裁决(必备):现在也作用于驱邪术!

罪状负担:很多人说效果不明显。但是自动挡,白送减速,确实是一个很好的选择。

双重审判:开翅膀之前用用……注意别破了控制……

荣耀圣令:就算是补下**所损失的伤害吧……

圣盾术:原文没有写,但是牧师你不服驱啊,驱了我的血也满了!

你也可以使用各式各样的小雕文来让自己更炫酷,但是千万别用翅膀缓落的雕文,否则你会很痛苦的!

3%命中>3%精准>力量>急速>暴击=精通>韧*>PVP强度>更多精准>其他

PVP属*收益降低之后,请在宝石和重铸上忘记PVP属**!

请优先通过重铸来满足命中精准的要求。

无可置疑的是,力量永远是**属*。很多人纠结于第二属*的选择。在这里大部分惩戒选择的是急速。急速是PVE的**副属*选择,同时也可以提升施法速度,DOT伤害,审判冷却(法网恢恢和无私**的覆盖),属于一个更为综合和收益明显的天赋。至于暴击和精通,精通事实上提供了*强的爆发伤害,而暴击提供了更多的战术选择:你没有必要为了*大化伤害而进行近身,适当的风筝或是卡视野的战斗中暴击会更加有用。

前者提供更多输出,而后者提供更多生存能力

或80力量/160命中(看奖励了事实上我个人觉得……)

武器:PVP武器附魔/舞钢(决定于对方有没有缴械)

除非是需要频繁转火,组合中没有人能提供减速,否则请使用真理圣印。

这是PVP的天赋(AP路线惩戒)!祝福用力量,圣印不用鲜血,上个命令雕文,触发几率很高,经常*的连续触发3次命令圣印效果。在制裁之后,还可以审判必爆!不加以眼还眼,因为它会破忏悔,而且用处也不大。狂热是多出的两点加的,并不是很重要,因为现在又R,S4套的惩戒,AP路线(宝石插力量,用120AP的战斗大师,FM也是力量为主)暴击照样有37+%!如果是暴击路线的,可以堆到40+%吧~~也多不了几点,所以还是要靠运气!而且R还要减少暴击伤害~~正义**这个天赋根据本人的实验,发现已经不想以前版本的时候好用了,他现在会破忏悔,所以不加了!防护那10点应该没什么好解释的,PVP不加这10点,可以说是小白惩戒!

这是FB输出的天赋!FB我就不多加评论了,属于无脑输出。。~

------------------------Excalibur-------为您解答!

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