海豚骑士僵尸 植物大战僵尸海豚僵尸

  • 栏目:策略游戏
  • 发布时间:2025-02-14 09:14:01
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普通僵尸、摇旗僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸、读报僵尸、铁栅门僵尸、橄榄球僵尸、舞王僵尸、伴舞僵尸、**救生圈僵尸、潜水僵尸、雪橇车僵尸、雪橇僵尸小队;

海豚骑士僵尸、玩偶匣僵尸、气球僵尸、矿工僵尸、跳跳僵尸、僵尸雪人、蹦*僵尸、扶梯僵尸、投石车僵尸、伽刚特尔、小鬼僵尸、僵王*士、暴走伽刚特尔。

这种僵尸喜爱脑髓,贪婪而不知足。脑髓,脑髓,脑髓,夜以继日地追求着。

摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”。毫无疑问,摇旗僵尸喜爱脑髓。但在私下里他也迷恋旗帜。也许是因为旗帜上也画有脑子。

他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。和其他僵尸一样,路障僵尸盲目地向前。但某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障,并固实在自己的脑袋上。是的,他很喜欢参加聚会。

特点是能跳跃过他所碰到的**株植物。一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。

他的铁桶头盔,能**程度的承受伤害。铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显得****。但事实上,他只是忘记了,那铁桶还在他头上而已。

他的铁桶头盔,能**程度的承受伤害。铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显得****。但事实上,他只是忘记了,那铁桶还在他头上而已。

1、普通僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢

2、血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

3、摇旗僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:稍快

4、血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

5、路障僵尸本体血量:270饰品:路障饰品血量:370临界值:70速度慢

6、路障饰品血量到达230时破碎程度到达一,路障饰品血量到达110时破损程度到达二,路障饰品血量到达0时消失。血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

7、撑杆僵尸本体血量:500饰品:无饰品血量:0临界值:160速度:快,跳跃一个植物后慢

8、血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0时死亡。

9、铁桶僵尸本体血量:270饰品:铁桶饰品血量:1100临界值:70速度:慢

10、铁桶饰品血量到达720时破碎程度到达一,铁桶饰品血量到达360时破损程度到达二,铁桶饰品血量到达0时消失。血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

11、读报僵尸本体血量:270饰品:报纸饰品血量:150临界值:70速度:慢,打掉报纸后快

12、报纸饰品血量到达70时破碎程度到达一,报纸饰品血量到达30时破碎程度到达二,报纸饰品血量到达0时消失。血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

13、铁栅门僵尸本体血量:270饰品:铁栅门饰品血量:1100临界值:70速度:慢

14、铁栅门饰品血量到达720时破碎程度到达一,铁栅门饰品血量到达360时破损程度到达二,铁栅门饰品血量到达0时消失。血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

15、橄榄球僵尸本体血量:270饰品:橄榄头盔饰品血量:1400临界值:70速度:快

16、橄榄头盔饰品血量到达920时破碎程度到达一,橄榄头盔饰品血量到达460时破损程度到达二,橄榄头盔饰品血量到达0时消失。血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

17、舞王僵尸本体血量:500饰品:无饰品血量:0临界值:160速度:慢

18、血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0死亡。

19、伴舞僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢

20、血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

21、**救生圈僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢

22、血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

23、潜水僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:快

24、血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

25、雪橇车僵尸本体血量:1350饰品:无饰品血量:0临界值:190速度:快

26、雪橇车血量到达890时雪橇车破损程度到达一,雪橇车血量到达430时雪橇车破损程度到达二,雪橇车血量到达190时破损程度到达三(自动扣血),雪橇车血量到达0时死亡。

27、雪橇僵尸小队本体血量:1080(四个僵尸血量)饰品:雪橇饰品血量:300临界值:70速度:快,雪橇破掉后慢

28、雪橇饰品血量到达180时破损程度到达一,雪橇饰品血量到达80时破损程度到达二,雪橇饰品血量到达0时消失。血量到达870时一个僵尸死亡,血量到达540时两个僵尸死亡,血量到达270时三个僵尸死亡,血量到达0时四个僵尸死亡。

29、海豚骑士僵尸本体血量:500饰品:无饰品血量:0临界值:160速度:快,跳跃一个植物后慢

30、血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0死亡。

31、玩偶匣僵尸本体血量:500饰品:玩偶匣饰品血量:0临界值:160速度:快

32、血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0死亡。(在掉头之前,会随时**)

33、气球僵尸本体血量:270饰品:气球饰品血量:20(一击而破)临界值:70速度:快(气球没破时),慢(气球破掉时)

34、血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

35、矿工僵尸本体血量:270饰品:头灯,镐子饰品血量:100(头灯)临界值:70速度:快,出土后慢

36、头灯饰品血量到达60时破损程度到达一,头灯饰品血量到达20时破损程度到达二,头灯饰品血量到达0时消失,血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

37、跳跳僵尸本体血量:500饰品:跳跳杆饰品血量:0临界值:160速度:快,跳跳杆吸走后慢

38、血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0死亡。

39、雪人僵尸本体血量:1350饰品:无饰品血量:0临界值:速度:快

40、血量到达890时掉手,血量到达430时掉头(送**),血量到达0时死亡。

41、蹦*僵尸本体血量:450饰品:无饰品血量:0临界值:0速度:没有

42、扶梯僵尸本体血量:500饰品:梯子饰品血量:500临界值:160速度:快,梯子防止一个防御植物后慢

43、梯子饰品血量到达320时破损程度到达一,梯子饰品血量到达160时破损程度到达二,梯子饰品血量到达0时消失,血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0时死亡。

44、投石车僵尸本体血量:850饰品:投石车饰品血量:0临界值:速度:快(篮球投完后)伤害:五个篮球一个植物

45、投石车血量到达550时破损程度到达一,投石车血量到达270时破损程度到达二,投石车血量到达190时破损程度到达三(自动扣血),投石车血量到达0时死亡。

46、伽刚特尔本体血量:3000饰品:小鬼饰品血量:270临界值:0速度:慢

47、血量到达1980时(血量低于三分之二)有一个创可贴,血量到达1480时(血量低于二分之一)丢出小鬼,血量到达980时(血量低于三分之二)有两个创可贴,血量到达0时死亡。

48、小鬼僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢

海豚骑士僵尸 植物大战僵尸海豚僵尸

49、血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

50、小鬼僵尸(IZ模式)本体血量:70饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:快

51、血量到达30时掉手,血量到达10时掉头,到达0死亡。

52、测试很麻烦,所以没写准确信息。但大概是血量低于三分之一是破损程度达到一,血量低于二分之一破损程度达到二,闪光不知道,这只是本人猜测,如果有谁测出来,我将把他置顶

53、豌豆僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢伤害:十六个豌豆一个植物

54、血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

55、坚果僵尸本体血量:1100饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢

56、血量到达720时破损程度到达一,血量到达360时破损程度到达二,血量到达0时坚果饰品无效,血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

57、辣椒僵尸本体血量:500饰品:无饰品血量:0临界值:160速度:慢

58、血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0时死亡。(在掉头之前会随时**)

59、机枪僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢伤害:十六个豌豆一个植物

60、血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

61、倭瓜僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:快

62、血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。(遇到植物会压扁)

63、高坚果僵尸本体血量:2200饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢

64、血量到达血量到达1480时破损程度到达一,血量到达血量到达720时破损程度到达二,血量到达血量到达0时高坚果饰品无效,170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。

65、红眼伽刚特尔本体血量:6000饰品:小鬼饰品血量:270临界值:0速度:慢

66、血量到达3980时(血量低于三分之二)有一个创可贴,血量到达2980时(血量低于二分之一)丢出小鬼,血量到达1980时(血量低于三分之二)有两个创可贴,血量到达0时死亡

在内测时期,设计师曾经做出了“杰克逊僵尸”,这种僵尸的灵感来自于MJ。那时杰克逊先生还在世,所以这款僵尸通过了审核,但在2009年的时候,意外发生了,杰克逊先生的去世,导致某些人对宝开产生不满,甚至生出了**。

某只僵尸牵着他的宠物狗来到植物占地,并企图进入玩家的房子。这只狗长相十分凶恶,锋利的獠牙令人胆寒,眼神还泛着红光,看起来非常凶猛。

夹克僵尸只出现在内测版本当中,在游戏正式上架之前就被设计师当成废稿删除了。这种僵尸有一个英文名字,它叫“Jacket-wearing Zombie”,翻译过来叫做“令人讨厌的夹克僵尸”。

僵尸种类:普通僵尸、摇旗僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸、读报僵尸、铁栅门僵尸、橄榄球僵尸、舞王僵尸、伴舞僵尸、**救生圈僵尸、潜水僵尸、雪橇车僵尸、雪橇僵尸小队、海豚骑士僵尸、玩偶匣僵尸、气球僵尸、矿工僵尸、跳跳僵尸、僵尸雪人、蹦*僵尸、扶梯僵尸、投石车僵尸、伽刚特尔、小鬼僵尸、僵王*士、暴走伽刚特尔。

出现方式:开局右侧闲置,从坟墓里爬出来(夜晚),从泳池中冒出(泳池、迷雾),从天而降(蹦*僵尸),用足够的阳光购买(我是僵尸玩法)。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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