1、Dota1神灵武士的出装推荐为:出门装选择速度之靴、***膏和圆盾;早期游戏阶段选择狂战士胫甲和**战衣来增强生存能力和伤害输出;中期游戏阶段选择黯灭和魔龙之皮,以进一步提高伤害和生存能力;到了后期游戏阶段,选择撒旦之邪力和深渊之刃,以增强持续作战能力和爆发伤害。
2、对于神灵武士这一英雄,他的核心定位是一个近战物理输出,拥有强大的生存能力和持续作战能力。因此,在出装方面,我们需要着重考虑如何提高他的生存能力和伤害输出。
3、在游戏开始时,神灵武士可以选择速度之靴、***膏和圆盾作为出门装。速度之靴可以提高他的移动速度,帮助他更好地在战场上移动和追击敌人;***膏和圆盾则可以增强他的生存能力,让他在战斗中更加持久。
4、进入早期游戏阶段,神灵武士需要选择一些装备来增强他的生存能力和伤害输出。狂战士胫甲可以提供额外的**速度和移动速度,让他更加灵活和具有威胁*;**战衣则可以提供额外的护甲和魔法抗*,增强他的生存能力。
5、到了中期游戏阶段,神灵武士需要选择一些更加高级的装备来进一步提高他的能力。黯灭可以提供额外的**力和护甲穿透,让他能够更好地打击敌人的防御;魔龙之皮则可以提供额外的生命值和魔法抗*,让他在战斗中更加坚不可摧。
6、到了后期游戏阶段,神灵武士需要选择一些更加高级的装备来增强他的持续作战能力和爆发伤害。撒旦之邪力可以提供额外的生命值和吸血能力,让他在战斗中更加持久和具有威胁*;深渊之刃则可以提供额外的**力和暴击率,增强他的爆发伤害。
7、总的来说,神灵武士的出装需要根据游戏进程和对手的情况进行灵活调整。以上推荐的出装仅供参考,具体的出装方案还需要根据游戏中的实际情况来进行选择。
1、相信你也看到了,神灵没有任何清兵装备,所有的兵只能一个个补,所以,请珍惜每一个兵,好在神灵**还行,弹道较快,并有法球在手,基本功稍微扎实一点,不说压残对面,起码补刀不会感到压力。路线的选择,走中是必须的,鸡让队友买,将所有的**投入到压对手身上,作为一只兽人,作为一名战士,猥琐赖线是可耻的,我们的责任就是压残对方,以血还血以牙还牙!
2、接下来是出门装,标准的:力量手套*2,树枝*2,吃树*1,*膏*1(这里吐槽一下某视频的神灵出门树枝*4,剩下装*膏与吃树,一下少了4点**力和76点的*大HP)。迅速做出草鞋与骨灰盒,在7级能完成就算合格!
3、**毫无悬念的升级法球,碰到所有近战,都是能点对方就不要补兵,碰到500以上的长手,便是能补兵就不要主动点对方!这里注意两点,一是神灵的射程是400,使用法球时,射程会达到500,具体原理我忘了(出自是一篇很古老的神灵攻略贴),大家记住结论就行了,对付蓝猫、月骑这种射程不长不短的英雄,还是有一定优势的;另一个是法球只升**,主要原因是因为出支配后,法球效果消失,点多了没意义,就和游侠出支配放弃冰箭一样,这里注意一下,**法球的效果是互换15点血,神灵不*的,所以,不要高估法球,尤其是在**的情况下不要和对方长手拼,会吃大亏的!
4、狂战士之魂作为神灵的输出手段,先升满没悬念,剩下的自然把"**术"加满,这里还注意一点,"**术"在初期的效果也就相当于一次吃树,不要高估它!
5、无论在中路碰到谁(这里以远程长手为例),首先看对方装备,是主补给速鞋,还是少量补给速瓶,如果是前者,神灵以打钱为主,压制为辅,一般在2级拥有被动后开始施压;如果是后者,直接跟他拼命吧!双方都消耗得差不多后,神灵继续运补给,反正6级之前,主要是压制,换钱也没关系!什么,你说碰到了近战怎么办?SM知道是什么意思吧,这不用我教吧?
6、当神灵到6后,不要轻易去上下路gank,根据压住中路的情况来判断,(神灵被单压的情况很少,大多数是被来支援的骚扰,让队友买眼,或者也赶来支援便行了,什么?你说队友不管你死活,宁愿在上下路浪费时间都不愿意帮忙,或者是你1保4?童鞋,ALT+Q+Q,不要浪费时间了,把时间浪费在这种队友身上是你的错!)如果压制的好,就不要走开,继续待在中路打钱,来一个,压一个,来两个,玩双杀!除非是高端局,在天梯1700以下的低端局里,两只等级不高的人去Gank中路有等级的神灵,就是在自寻死路!说得简单点,秒不掉神灵的话,死的就是自己,就这么简单!这里注意一点,神灵被抓,千万不要慌,更不要像只傻子一样乱跑,记住,当你残血之时,就是输出*大之刻,吃"**术",定位,反杀之!什么,打不赢?那就等死呗,你还想怎么办?横竖都是死,不如让对面多掉一些血!
7、这里说一下关于神灵的打钱。神灵的钱,20%来自野怪(包括远古野),80%来自于击杀对方英雄,加上现在Dota特有的金钱系统,死一次掉钱*多的都是刷逼,并非Ganker!所以,放心大胆的上吧,死就死吧,拖一个人下水,平了,拖多个人下水,*翻了!什么,你说队友各种单机,加各种卖你,都不上?少年,ALT+Q+Q吧,刷逼的战斗不适合Ganker!
8、好了,当你完成假腿,撒旦,强袭,龙心,天堂之戟以及大炮时,少年,去创造传说吧
神灵武士,在dota中是一个牺牲自我成全队伍的英雄,在配合好的玩家手中经常可以看见他的出现,而在刀塔传奇中,作为一个中排输出的力量英雄,神灵算是稀有度仅次与剑圣和熊猫的存在了,按照一般来说,这么稀有的人物,必然是非常厉害的存在,但是为何还是那么少的人用呢?下面就和我来一起了解下神灵武士的故事吧
作为一个中排的输出,不需要有很高的血量,也不用有很高的防御,他所承受的仅仅是前排中了范围伤害红的附带伤害,但是他确有用4点的物理初始护甲,以及617的初始生命,这看起来,总觉得他注定是一个非常厉害的存在啊。
1.冲锋,神灵武士誓与敌人同归于尽,消耗自身40%剩余生命值,向敌人发起**式冲锋,短时间**提升自己的**力和**速度。
点评:中排的存在加上队伍中可能存在的奶妈,这个技能可以说效果非常好,缺点是技能效果只能自己享受。
2.血沸之矛,用鲜血让长矛燃烧,对命中的敌人造成额外持续伤害。
点评:伤害加深,作为一个输出,这个技能是必须要点高的。
3.**术,使用传统的巨魔医术,**受伤*严重的队友。使其在一段时间内持续回复生命。
点评:关键时候也可以救自己,毕竟自己大招那么的消耗血量,是个不错的辅助技能。
4.狂战士,狂战士的血液会让他拥有小强一般的生存能力,大幅增加魔法抗*。
点评:小强般……一听就知道开启狂战士的时候,神灵必然是一个法系克星。缺点是,只是法系克星,对物理队伍完全无效。
前期:冲锋>血沸之矛>**术
后期:血沸之矛>**术>冲锋>狂战士
大招在前期投入了过多的技能点,在后期可以放松下来,注重点高血沸之矛,来提高普攻的伤害。紫卡技能狂战士,看起来非常犀利,可是前提是你要保证对面敌军大部分都是法系的存在。
中排力量型输出,狂战士的血液让他可以顶住敌人的火力疯狂的输出大量伤害,1技能大招是个爆发,**提升**和攻速,好像不错;2技能普通**伤害附加持续伤害,不错的技能;3技能***虚弱的队友,神技不解释;4技能加魔法抗*也还说得过去;不看成长单看技能总的来说神灵还是值得培养的,那么这么厉害而且完克法系的英雄,为什么那么多人不选择他呢?据说有许多练过神灵的玩家表示不是自己不想用,而是神灵长实在太丑无法接受,这一消息……对神灵可是**的打击啊,各位在坐的有没有不嫌弃长相的,把神灵培养起来用上一用呢?
1、刀塔传奇神灵武士阵容推荐,刀塔传神灵武士物理队阵容,神灵武士**队推荐神灵武士作为竞技场新出的兑换英雄,许多玩家都好奇他的能力到底怎么样,做为一个中排力量型输出,应该如何与其他英雄搭配?下面就和我一起来了解下刀塔传奇神灵武士推荐阵容吧。
2、英雄简介:中排力量型输出,狂战士的血液让他可以顶住敌人的火力疯狂的输出大量伤害。
3、解析:神灵的大招是目前为数不多能够提升**速度的技能,所以在推图的时候或者是远征的时候,搭配上白虎这个英雄的起手BUFF,这样就能够造成非常高额的伤害输出,并且能够迅速的积攒能量为下一关做准备。
4、无论是远征,还是JJC,肉盾都是一个阵容里面所不可或缺的。那么,潮汐和斧王这两个英雄**是神灵的好机油。
5、神灵这种自残型的英雄搭配上小鹿自然不用多说,**是远征必备的队友,或者暗牧的免死套子也是非常不错的选择。
6、小娜迦、**、白虎、火枪,再搭配上神灵武士。
7、介绍:这个阵容特点是敏捷加成高,带来的就是高暴击,暴击无疑是增加**队伍输出*好的办法。
8、优点:小娜迦四技能增加的闪避值配合大招的控制,以及后期装备叠加上去的属*,和神灵在前排又能抗又能输出;辅助位置的白虎增加全队的敏捷和**速度,然后**增加团队的武力**力,非常轻松就可以压缩队伍之间的距离,切入敌人后排。
9、缺点:没有较为**的前排,怕被黑鸟禁锢一个然后秒掉,主要输出成员只有火枪一个。

10、大鱼人、**、骨弓、亚龙再搭配上神灵武士。
11、介绍:前排坦克,有着类似全能能够为*虚弱的队友增加血量的技能,而且具备一定的输出能力,四技能可以增加魔抗。
12、优点:这个阵容强大的地方就是在于强大的持续输出能力,不像上一个阵容那么怕被控制;亚龙跟剧*的持续输出和骨弓**力也会叠加的越来越高,即使被切到后排也不用太担心,骨弓自己会回血,神灵可以帮亚龙回血;*后**的减甲能够配合鱼人减甲,哪个坦克能够承受这样的伤害?
13、缺点:比较缺少大范围群伤AOE技能,如果对面奶妈多,那切入后排也会变得困难一些。
关于神灵武士到此分享完毕,希望能帮助到您。
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