### 游戏概述
三国杀纵横是一款以三国为背景的成长式卡牌游戏,玩家通过扮演不同的英雄,组建强大的卡组,在战场上体验战斗的快感。一盒纵横即可支持2人游戏,简单易上手。
### 游戏区域
游戏区域包括牌库区、手牌区、战场、坟场、放逐区、武将区和资源区。牌库区用于放置玩家的牌库,手牌区用于放置玩家手中的牌,战场是部队进行攻击和受到伤害的地方,坟场是弃牌区,放逐区用于放置被放逐的牌,武将区和武将血量区用于放置武将牌和记血工具,资源区用于放置资源牌。
### 游戏原则
游戏规则中,武将技能的优先级高于游戏牌效果,游戏牌效果的优先级高于基本游戏规则。卡牌描述中,若未出现“可以”,且满足卡牌触发条件,则效果必须执行。若出现“目标XX……”而未标明数量,则默认为指定一个目标单位。
### 资源与部队

资源牌放置于资源区,分为可用资源区和已使用资源区。支付资源可以招募部队、使用锦囊牌、使用武将技能。部队牌分为主动型、被动型和锁定型,分别对应主动技能、被动技能和锁定技能。
### 锦囊与武将
锦囊牌分为缓速锦囊和快速锦囊,缓速锦囊只能在己方回合的缓速阶段使用,快速锦囊可以在任意时刻使用。武将技能分为主动技、被动技和锁定技,主动技每回合可触发一次,被动技只要满足条件即可触发,锁定技效果始终存在。
### 技能使用时机
技能分为快速技能和缓速技能,快速技能可以在除重置阶段之外的任意阶段使用,缓速技能只能在己方回合的行动阶段使用。
### 结算
结算是指处理一张牌或者一个技能是否生效的过程。开始结算前,任何人都可以进行响应。在结算顺序上,我们先结算最近进行响应的牌或技能效果。
### 游戏目标
游戏目标是利用自己组建的卡组,通过战斗,令敌方武将的生命≤0,然后你获得胜利。
### 游戏准备与结束
游戏准备包括决定先手玩家、选择武将、设置初始生命和资源、设置牌库、设置起始手牌和决定起始玩家。游戏结束及胜利条件是当敌方武将生命≤0时,游戏结束,己方获得胜利。
### 武将觉醒系统
觉醒前,武将的初始状态均为未觉醒,每发动一次主动技能,便获得一个“武魂”。当“武魂”达到觉醒所需数量时,可以在维持阶段将武将牌翻面,视为觉醒。觉醒时可以立即发动/触发觉醒技,然后使用觉醒后的主将技能进行游戏。
### 伤害类型与指示物
伤害类型包括普通伤害和直接伤害,指示物包括伤害指示物和标识指示物。伤害指示物用于代表部队受到的伤害数值,标识指示物用于代表不同的状态和效果。
### 搜寻
搜寻通常指在某个区域(牌库、坟场、放逐区)中搜寻指定的牌。若指定搜寻的目标为牌库,则搜寻后需将你的牌库洗牌。若指定搜寻某种类型、属性、所属的牌,则你搜寻后需展示。
### 总结
三国杀纵横是一款充满策略和技巧的卡牌游戏,玩家需要通过组建强大的卡组、合理使用技能和资源,才能在战场上取得胜利。希望本文对您了解三国杀纵横有所帮助。
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