jump大乱斗 jump大乱斗PS5版没有了

  • 栏目:策略游戏
  • 发布时间:2025-02-25 10:19:31
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大家好,今天小编来为大家解答jump大乱斗这个问题,jump大乱斗PS5版没有了很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《jump大乱斗》是一款怎样的游戏,有什么样的剧情设定

jump即是****的**周刊,《jump大乱斗》则是**了jump中连载过的诸多角色之间的故事。剧情设定既是你与jump中的**角色一起对抗黑恶势力,展开的一系列剧情,而人物都是由玩家自己创造的,捏脸什么的都要玩家自己弄,游戏过程中可以学习jump中角色的诸多技能,龙珠,圣斗士星矢,火影,海贼,死神,北斗神拳等****角色都有出现。那么这款《jump大乱斗》到底怎么样呢,我们可以一起看一下。

一.剧情

《jump大乱斗》的剧情确实是有点俗套了,前有龙珠超宇宙,新忍出击的故事剧情。大乱斗的剧情完全没有过多创新,对于老玩家来说会感到审美疲劳,一开头就是龙珠的特南克斯带着你搞任务,不断的穿越多宇宙搞些有的没的,新玩家应该感觉还好。但是剧情确实是又臭又长,一个大乱斗游戏搞这些剧情确实不合适啊。

二.技能

技能方面对比其他几款类似的游戏,有明显的不足,可学技能的数量被控制的死死的。一个人物那么多技能却只能学那么几个,能看不能上,我只想说就这?玩个乱斗游戏我为了什么,不就是想看看天马流星拳和北斗百裂拳谁牛逼不是吗。你给我来这么一手,我玩的能尽兴吗。

三.角色数量

《jump大乱斗》*大的败笔是什么,就是角色实在是太少了,算来算去合起来就40多个角色。人家jump里**的角色不说上千也有小几百没问题吧。一个乱斗游戏就这么几个角色,相比同类游戏,你进入市场的意义是什么呢,竞争力又在哪。只能说一手好牌确实是被打烂了。jump那么好的资源结果整了这么一个成品。实在让人失望。

《jump大乱斗》总的来说中规中矩,没有什么太大的突破与创新。但是人物建模还有画面还是没的说的,对于刚入坑的玩家来说还是很有可玩*的。

二、《Jump大乱斗》英雄及连招系统试玩心得 Jump大乱斗好玩吗

《Jump大乱斗》万代**推出的旗下**人物大乱斗作品,可操作角色达40位。玩家将操作这些角色在一个**世界里进行乱斗。对于**粉丝来说,能看到这么多喜欢的人物同屏,内心应该很激动吧,今天小编就带来《Jump大乱斗》英雄及连招系统试玩心得,看看是否值得入手吧。

【游戏介绍】

《Jump大乱斗(Jump force)》中集结了很多**中的形象,目前已经公布的就有40名,而除此之外,玩家还可以在游戏中自定义新的角色。*近万代南梦宫就发布了一段视频展现了这一特色,而且它还为我们呈现了游戏中的故事模式,玩家将可以和各路**英雄并肩作战。

在故事模式中,一个大反派想要利用“缟玛瑙之书(Onyx Book)”重建世界,结果似乎导致了各个**世界以及玩家所处的世界交错到了一起,并造成了巨大的混乱和破坏;那些**世界被称作“Jump”,里面出现了很多敌人,所幸也有一批名为“Jump Force”的英雄来御敌,玩家也有机会和他们一起作战。

【关于Jump】

《周刊少年Jump》是由**集英社发行,目前为**发行量**的连载**杂志,位列**三大周刊少年**杂志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Magazine》和《周刊少年Sunday》)之首。该**杂志于1968年(**昭和43年)7月创刊,时为双周刊,1969年则转为周刊,实行每周一发售。1993年每期突破600万册。刊载作品以动作冒险类为主,多带有幻想味道,并刻意张扬个*,追求情节的峰回路转。杂志也刊登有部分恋爱、运动及历史题材的作品。多数作品的人物造型唯美,因此亦拥有大量少女读者。

杂志的早期关键字是“友情”、“努力”和“胜利”,所有得到连载机会的作品都必须宣扬其中一个讯息。亦因此,连载**主题基本上都不外乎格斗、动作、喜剧、体育等较容易彰显热血的题材。后期也吸纳了多元化的动漫社群,周刊亦加入了科幻、冒险、恋爱、社会话题及纪录形式的新兴作品。

作品基本以弘扬“**精神”为主题,向读者诉说着命运吧并不是一切,赞美勇于面对命运和改变命运的勇气为主旨。

《Jump》中出名的作品有《JOJO的奇妙冒险》、《灌篮高手》、《龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》、《圣斗士星矢》、《全职猎人》、《****》、《游戏王》、《浪客剑心》、《草莓百分百》、《黑子篮球》、《黑色五叶草》、《To LOVEる-とらぶる-》、《驱魔少年》、《暗杀教室》等。

之前其也**了三**,V**及3DS等平台发售了《Jump全明星大乱斗》系列作品,这次的《Jump FORCE》依旧汇集了大量经典作品中的英雄和反派,他们将会在地球各地的标志*地点战斗,从而满足动漫迷的梦想。游戏中包括了《龙珠 Z》、《航海王》、《火影忍者》等举世**的经典**系列,玩家可以在包括纽约时代广场和马特洪峰在内的世界**地标为背景的竞技场上进行对抗。

【不同世界线的英雄】

游戏目前已公开的**批角色来自14个作品共计40位角色(暂不算OP中出现的夜神月),这些角色都拥有非常高的**度,比如贯穿《JOJO的奇妙冒险》好几部的空条承太郎、迪奥布兰度,《龙珠》的贝吉塔、弗利萨、卡卡罗特,还有《游戏王》的武藤游戏,他们将在这个魔幻的大乱斗世界中引领玩家。

将众多不同世界观的角色糅杂到一个世界内并不是一件容易的事,游戏在故事设定上,分为了正邪两派,在正邪阵营之间,奇妙的立方体可以赋予普通人英雄般的能力(可以创造自己的游戏人物,虽然发型什么的选择很多,不过必杀技之类的选择还是有限的),这也是双方阵营一直争夺的关键道具。除此之外,鸟山明还亲自创作了三位**角色,之后会在游戏中解禁。

△异色瞳什么的随便捏

△刘海发梢挑染也能设定

《Jump》中各种角色在游戏中的设计,很好的还原了原作中角色的感觉,每位角色都有自己**的技能和觉醒技。大概是出于平衡*的考虑,部分角色并不是完全体的状态,比如卡卡罗特的觉醒技就只能丢元气弹,空条承太郎的状态则是《JOJO的奇妙冒险:星尘斗士》中的“成长中”状态,弗利萨也并不能使用“弗利萨军团”这种毁灭宇宙级别的技能。

加之虽然目前角色已经有40位了,但是相较于Jump众多作品那么多的角色,平摊一下角色数量也并不算多,为了圆满各种玩家心中的愿望,本作应该也会慢慢的出些DLC人物充实游戏内容,在未来几批的角色解禁中给玩家一个更好的体验。

△首批解禁40位角色

△看姿势识人

【*快的连段系统】

游戏是3D的格斗设定,既然是3D的设定,平衡*什么的也就是老生常谈的问题了,不过这一作并不看重平衡*,整体游戏就是街机向的风格。当然,类似弗利萨这种拥有高伤害技能和强牵制能力的角色确实会稍微破坏一点平衡*,但是这并不重要。

连段方面,并不具备一些特别复杂的连段系统,更多的是用连携**切换角色这种来造成额外的大量输出,再配合大**尾,可以打出一套可观的伤害。普通只需轻**按键连打即可打出新手连段,在大招的施放上也非常体贴,只需要组合键即可释放,并不需要“搓招”,大幅降低了游戏上手门槛,对新人非常友好,入门即可体验激烈的对战。

△**的战斗表现

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游戏不仅在轻**中设置了下方和上方的不同**招式,在招式模式上也下了一番功夫,类似贝吉塔的下轻**和上轻**所打出的招式完全是不同的组合招式和飞行道具,而不仅仅只是一个上段或者下段的传统模式,通过华丽细致的表现手法,场地破坏、场景移动系统,再结合原汁原味的台本使得游戏中每位角色的打击感和代入感也得到了大幅的提升。

△THE WORLD

三、Jump终*明星大乱斗流程攻略

地球篇教程关卡教程:

**关:基础教程,练习移动和跳跃,以及**

第二关:深入学习轻重**和组合技巧

第三关:防御与支援技巧,防御时连续按X键

第四关:卡片编辑模式的入门介绍

小惑星篇高级教程:

**关:学习属*相克和梦幻连击

第二关:战斗排名标记的运用

第三关:技巧*移动与防御反击,需快速反应

海贼王篇:

**关:实战关卡,多杀敌、使用必杀技,目标是达成各种分数条件

第二关:目标是收集J魂球,技巧在于时机和速度

第三关:抢夺宝箱,速度和金币积累是关键

黑猫篇:

**关:抢J魂球,注重时间与数量

第二关:抢宝箱,金币争夺战

扩展资料

JUMP终*明星大乱斗》由任天堂与**集英社合作,将YOUNGJUMP**40部作品超过300名角色搬上NDS平台。上屏幕显示进行的对战格斗,下屏幕显示**的**画框,玩家只要轻触画框中的角色,即可替换角色,善用**画框将是致胜的关键。游戏中还能进行跨作品的合作,除此之外还有许多不同的战斗角色与辅助角色的搭配,让许多实力较差的角色也能发挥扭转局势的能力。游戏提供“J冒险模式”、“通信游戏模式”与“战斗”模式,可单人游戏也可多人同乐,尤其是可以进行WIFI对战,可以和远方的好友一起乱斗。

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