2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。
《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。

2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。
《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。
《战国立志传》跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的。
参考资料来源:百度百科-信长之野望14:创造
参考资料来源:百度百科-信长之野望创造:战国立志传
2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。
《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。
2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。
《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。
《战国立志传》跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的。
参考资料来源:百度百科-信长之野望14:创造
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1、《信长之野望创造:战国立志传》中各大名专属政策有哪些,效果及优劣势是什么?今天小编带来“tbjr520016”分享的《信长之野望创造:战国立志传》大名专属政策及效果,下面我们一起来看吧。
2、优点,提升在阵所战斗时的效果,编制铁炮备可增加**力
3、缺点,**中商品变贵,需要实施铁炮队强化
4、优点,常备兵数量增加3成,增加主义为中道的武将的忠诚
5、缺点,领民兵数量减少1成,需要实施家臣集住
6、优点,常备兵增加2成,主义位中道和保守的武将忠诚上升
7、缺点,主义为创造的武将忠诚下降
8、优点,提升武将忠诚度和领民兵数量,编制骑马备可增加**力
9、缺点,往来和**方面的**效果地下
10、优点,常备兵数量增加10成,超过石高的限制兵舍延长
11、缺点,领民兵减少3成,需要实施检地刀狩令
12、优点,常备兵数量增加3成,工作效果上升
13、缺点,支配下国人众*大兵数减少,需要实施检地刀狩令
14、优点,领民兵数量增加1成,人口容易增加
15、缺点,武艺和治安的**效果底下,需要实施四公六民
16、优点,常备兵数量增加10成,超过石高的限制兵舍延长
17、缺点,领民兵减少3成,需要实施检地刀狩令
18、优点,替换铁炮现在已可以对骑马铁炮进行编制
19、缺点,若不编制骑马铁炮则**力会下降少许
20、优点,商业收入增加5成,南蛮商人来往频繁
21、缺点,若不编制铁炮备则**力会下降
22、优点,常备兵数量增加3成,武艺和治安上的**效果上升
23、优点,人口容易增加,主义为创造的武将忠诚上升
24、缺点,主义为保守的武将忠诚下降,需要实施南蛮保护
25、优点,对应实施月数增加秋季的收货,民忠低下时不容易发生骚乱
26、缺点,主义为中道和保守的武将忠诚度下降
27、缺点,常备兵减少8成,治水,往来,**,信仰**效果降低
28、优点,恢复民忠变得容易,提升对拉拢和朝廷的工作效果
29、优点,领民兵数量增加1成,编制铁炮备可增加**力
30、缺点,若不编制铁炮备则**力会下降
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